他的耳朵里现在已经被乱七八糟的声音灌满了,可在这一片混乱中,却有个异常清晰的声音传了进来。
那个声音传来的瞬间,原本在他耳边叫嚣的、杂乱无章的声音,就像碰到了什么天敌一样,在那声音面前失去了一切存在感。
怎么……回事……
他没能想明白,因为那声音已经再度响起。
——安静。
这一刻他确定了方才的感受不是幻觉,那个声音以一种异乎寻常的强势,占据了他的整个感官。
虽然这做法有点霸道,但比起刚才的一团乱麻,这霸道的声音简直像天籁一样动人。
——闭上眼睛。
他也说不清自己是身不由己,还是心甘情愿地依从那个声音,但是他照做了。
眼前的世界变成了一片寂静的黑暗,稍微有点可怕,但比起刚才闪光与噪音组成的地狱,这里宛若天堂。
听觉与视觉皆被摒除,没了干扰,在这一片黑暗中,他又一次闻到了熟悉的味道。
很冷……但是让他觉得很舒服的味道。
——降低你的听力,降低……现在,你可以听到了。
伴随着这句话,声音重新出现在他的耳中。
但并不是方才的那几乎能让他的大脑爆炸的嘈杂,此刻,传入耳中的声音依旧杂乱无章,但响度却大大降低,不会再对他造成影响。
感知调节。
感知的敏锐将会让哨兵获取过多的不必要信息,为了排除它们的影响,哨兵需要学着去控制自己的感知,但这相当于跟他们的天性作对。天赋越强的哨兵越容易因此而崩溃,当他们发现自己哪怕闭上眼睛堵住耳朵都无法摆脱那耀眼的眩光与刺耳的噪音时,毁掉自己的感官甚至都成了一个很好的选择。
能够改变这一切的,是向导。
借由他们强大的精神力量,与对哨兵的绝对影响力,向导能以暗示的方式引导哨兵进行感知调节,其效果的好坏,取决于哨兵与向导的配合率。
循着耳边响起的声音,晴人慢慢睁开了眼睛。
就像听觉一样,此时照入他眼睛的光芒,也不像方才那样刺眼。
“轰隆!”
简直像是迎接他的意识归来似的,一发追踪弹准确无比地轰在了机舱的正前方。毫不犹豫地向着炸弹射来的方向回了一击,时缟晴人重重地吐了口气,兴奋地发现自己的状态回到了开战之初——甚至比当时还要好。
他操纵着r避开接续而来的攻击,然后看向右前方的那个人影。
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