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        蓝海则代表当今还不存在的产业,这就是未知的市场空间。

        第18章独立游戏

        何夕坐在办公桌前揉太阳穴,他刚刚开完一场不亚于打仗的讨论会。

        公司目前有两个正在进行的游戏项目,考虑到成本问题,需要砍掉一个:

        一个是网络游戏,拥有热门p,一线明星代言;

        另一个就是他带的这个《人间游戏》,这是个独立游戏,除了品质,什么也没有。

        如果仅从品质方面出发,他有无数理由去说服领导:美术一流、系统完善、动作流畅、特效炫酷、地图无死角……

        但对方只用一句话就能让他哑口无言——如何变现?

        没错,独立游戏最大的问题就是变现。

        他据理力争的结果,是把《人间游戏》由死刑改到了死缓:领导多给了他一个月的时间,如果这期间没有重大改善,项目会暂定。

        他理智上能理解领导的决定,但情感上还是不想放弃。

        他从入行半年后就在跟这个项目,从一个小助理做起,用两年的时间一步步做到p。

        何夕亲眼目睹它从无到有,一步步搭建、丰富、完善;只要再有半年、最多一年,它就能上线运营了。

        看着那些一遍遍推翻建模的美术和一遍遍更改代码的程序,他怎么忍心告诉他们项目要被砍掉?

        正在何夕一筹莫展的时候,电话响了——是个陌生号码。

        由于工作关系,经常需要和一些不熟悉的人联系,他也没在意就接了起来。

        “喂,你好。”

        “何夕哥。”这是任西顾!

        何夕警觉地问:“你怎么有我电话?”

        “我想知道,自然就会有办法拿到。”电话那头传来任西顾的轻笑声,接着他用低沉绵长的、仿佛撒娇一般的口吻说道:“何夕哥,我好想你。”

        任西顾以前大多时候都是直呼他的名字,只有在撒娇的时候才会叫他“哥”——通常用的就是这种口吻:

        何夕哥,我饿了。

        何夕哥,我错了。

        何夕哥,我们在一起好不好?

        何夕哥,你亲我一下好不好?

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