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        哦,听起来你还挺有理呗。

        所以你就用真的修仙功法凑???

        不好意思,真是完全不能理解你的苦衷呢。

        要不是我提前内测一遍,发现了这个惊天的巨大b,那岂不是要等到修仙者遍布整个星系,黄花菜都凉透了,才能发现事态已经完球?

        元子谦心累地吐出一口长气,一时之间,洛九江在他眼中自带的bb闪亮金光都黯淡了不少。

        他和洛九江解释星际里常用的懒人操作。

        “像是技能书这种小配件,我们自己的编程里都有模板可以一键生成的。”

        元子谦把接口安装好,将整个流程演示给洛九江看:“只要我设定好了这里、这里和这里,把按钮调到这个程度,它接下来就会按照游戏内部的时间线和逻辑线,自动生成最符合游戏风格的技能书。”

        “接下来,我们只要等就可以了。”

        这么说着的元子谦,在第二次内测时,又一脸惊恐地从游戏仓里钻了出来。

        洛九江仔细一看——毫无问题,没有变成炼气二层啊。

        那他慌什么?

        元子谦很快就给了洛九江一个清晰明了的答案。

        他嘴唇颤抖,眼神茫然,弱小可怜又无助地问:“为什么披香宫出生点和死地出生点的新手技能书,会变成小黄图啊?”

        而且还他妈是龙阳版的!个别页码还是动态的!

        ——元子谦,一个纯正的二十九岁处男,在今日受到了精神上的暴击。

        洛九江恍然大悟:“披香宫的话,是因为地点的问题。那里是穷奇的宫殿,本来是他用来容纳炉鼎的地方。”

        至于死地,洛九江想来想去,果然就只有唯一的答案。

        “死地大约是受主要人物的性格影响吧。不瞒你说,死地里有我一位……不,两位思考方式很特殊的朋友。”

        第120章世界b游戏制作人

        在游戏方式的设置上,洛九江和元子谦都做出了相同的选择。

        游戏内的时间会随着时间轴的变化,自动向前推进,根据事先设定好的章节向下推演剧情。

        剧情结束后,已开放过的的剧情地点会恢复成原先日常任务时的模样,但假如任务剧情人物出现伤亡,日常任务中将会抹消剧情人物的存在。

        元子谦的初衷:因为一个真正的世界就是这样的,会有泪、有笑、而且有无法阻止的死亡和别离。

        执行此策划的资本家的想法:没错!让玩家知道他们喜欢的人物可能会死!让他们在拥有时好好珍惜(为人物花钱),如果一个人物没有玩家为他氪金,那他可能就会死!所以不要等到失去了才后悔莫及!

        玩家对此的反应:啊啊啊啊!官方不做人,策划你上辈子是狗托生的吧,你是魔鬼!是魔鬼!!!

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