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        我原本以为,账号一死万事空,大婶p不会再有关于我的印象。

        但并不是的,她记住我了!我复活一次重新进入村子,发现大婶正站在村口。我一边走过去,一边用愤愤的眼神盯着她看(记仇p.)。

        结果大婶抬头一看发现是我,张嘴就是一句:“诶嘿,你这小瘪犊子还敢来诶!”

        我:“!!!”

        5==

        惊了,楼主你没开玩笑吗?p怎么可能记住我们,

        一般只要账号死了一次,p哪里的记录不就应该格盘了吗?

        不然人工智能的逻辑线解释不清我们的死亡问题啊。

        6==

        回答楼上,《三千世界》这款游戏跟别的游戏不一样的。

        它采用另一种逻辑算法,游戏玩家的死亡在p的记录里,会被自动解释为逃离行为。

        7==

        天啊,那要是这样的话,p建模的时候,需要多高的人工智能度啊。

        这可不是简单记住楼主你触犯过一次规则的问题了,真正做到量化的话,她记住的可是上千上万个玩家的“逃离记录”。

        p一次次地记住一个玩家的逃离,继而衍生出更多的、更丰富的反应,这种p的雕琢程度,已经可以在别的游戏里担当重要的剧情人物了吧。

        楼主你确定那就只是一个普通的大婶吗?

        要只是一个普通的无任务p的话,代表游戏背后的数据构建可能是亿万级的啊。

        这也太可怕了。

        8楼主

        你不用怀疑,我用人格跟你担保,这游戏就是这么牛叉。

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