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        分重要的作用。林舒早两年经常玩的剑网三,在这方面的工作上就有非常严重的缺陷。

        剧情前后矛盾,人物记忆缺失,台词颠三倒四……这些问题暂且不多说。就算撇除具体剧情上的缺失,偶尔还会发生策划自身面对着某个剧情场景,却自己也分辨不清楚这个剧情在讲什么的尴尬境遇。

        早些年就发生过这样一件事。剑网三里面有个门派叫七秀坊,据说是“梨园子弟散如烟”的公孙大娘所建立,七秀坊中有个地方叫做忆盈楼,剧情场景之中常有一个任务,是让玩家上去给客人跳个舞。

        因为这个人设和任务剧情,曾经促使很多七秀玩家在官方游戏频道闹得腥风血雨。许多七秀玩家认为这句“给客人跳舞”相当于把七秀坊等同于青楼,而把七秀坊的弟子全部影射成了青楼子弟。

        为此数千七秀坊玩家一齐在官方客服频道静坐示威,策划面对玩家们咄咄逼人的质问和哭诉,无言以对,步步后退,最终不得已还是屈服了,改掉了任务上的对话。

        而事实上,不管是策划也好玩家也好,只要他们愿意稍微上个号做个前后的任务,就会发现,那些真是“客人”。

        来给七秀坊代掌门萧白胭贺寿的客人。

        那一幕是萧白胭的寿辰宴会,坐下面的是各大门派前来为七秀坊掌门贺寿的来客。

        让你们做任务不看任务剧情!!让你们策划一拨一拨地换,文案都不给足工资,所以自家策划都不知道自家游戏的剧情,坑爹了吧?闹笑话了吧?

        林舒吸取别家的教训,决定自家的网游绝对不能在这种地方摔上一跤,所以他在看到这个辅助软件之后不但大加赞赏,还给策划组的新人们定下了一条规矩。

        这条规矩是:凡是应聘星泽策划文案的新人,应聘之后都要亲手升级一个人物,走完游戏里的所有主支线地图剧情。因为人工智能和自由路线的存在,所以预计游戏里的剧情任务会常常变化,但是至少作为策划,要了解当前的总体剧情设定和各个地图的背景以及p人设。

        为此,林舒不惜给每个新人分配出一周的培训时间,专门用来给他们熟悉负责的工作内容。

        第130章

        这个要求倒是并不会让太多人觉得惊讶,因为这个规则本身就很符合星泽一向的行事风格。

        规定了这一条之后,林舒花了一些时间,系统地看完了目前完成的一部分游戏剧情内容。

        因为最先完成的是仙音的主干设定,所以林舒首先看的也是这个模组相关的设计。仙音世界分九山十三乡,经过一段时间的策划,原本的世界观也获得了相应的扩展和补充。

        九山十三乡是孤悬在半空之中的一座座岛城,底下是荒芜的一片无边大地,大地上有无数野兽在奔腾,然后有一部分生出灵智,幻化成人,在荒芜大地上建立城市。

        按照分类,九山十三乡上的城市是安全地图,而荒芜大陆上的城市则是战争地图。大地图分成上下两层的立体状态,同时无缝衔接。

        林舒看完了仙音四大势力的主人设,顿时对于未来开放的游戏充满了希望。网游的四大要素,无非就是画面,剧情,游戏性和平衡性,而至少在剧情上面,林舒觉得目前的设定已经足够精彩出众。

        之后他又看了其他几个模组的剧情设置,因为还不是很完整,所以并不能看到虽有的剧情线发展,但是大致的剧情走向和游戏氛围已经可以感受到了。

        如果配上具体的画面和人物显然会更有感觉,所以林舒觉得期待度可以再调高一些。

        网游的进展顺利,林舒这段时间的心情也不错,这种好心情一直维持到周一早上和居铭丰见面之后,从他口中听到一个消息。

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