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        真是想想就激动啊。

        不过这块地方的地质结构真的有够神奇的,通常陶土的含铁量都为3%以上,呈红黄色泽,而瓷土含铁量都在3%以下,呈贝壳白色,细看还亮闪闪的,这样两种成分的土按说不会紧挨着出现在一块地方,但眼前他们就是挨着了。

        真是令人费解的大自然啊!。

        不过感慨归感慨,他挖起土来可毫不手软,高岭土可以先放放,毕竟烧瓷需要的温度远远高于烧陶,而他别说陶器,他连泥砖还没整出来呢。

        懒得重新找地方,里格直接炭窑所在的那片区域又划了个圈当砖窑,照原样把地面的冰壳处理掉。

        挖回来的黏土虽然质量很好,但是毕竟沉积在河床上,黏土里含有不少砂砾啊,草根啊,石块儿什么的,先得把这些东西都给理出来丢掉,再将结块的部分用大石块砸开,等把整个黏土堆都清理干净搅拌均匀之后,饶是两位兄贵力大无穷,也是累的够呛了。

        活是干不完的,但是人还得休息,于是各回各家各找各妈,等第二天继续原地集合。

        整理干净的黏土堆经过一夜的放置,蒸发掉一些水分,黏性变得更强了,同时也代表可塑性更高了。

        里格用手抓了把黏土捏了捏,感受了一下细腻的手感,满意地点了点头。

        泥砖要大批量制作,靠手捏肯定是不成的,制砖前还得先制作砖模。

        比利好奇地问里格:“砖是啥啊,啥又叫砖模啊?”

        里格解释给他听:“砖就是大小一模一样的泥巴石头,砖模就是先用木头做个格子,把泥丢到格子里抹平再倒出来,砖就变得大小一样了。”

        加尔又问:“那格子又是啥啊?”

        “格子就是,”里格挠了挠脸颊,比划给他们看,“格子就是这样大小的,用木头做的,四四方方的碗。”

        “哦!”两位兽人听得半懂不懂,碗他们知道,但是木头还能做碗,还是四四方方的?

        里格看着两个兽人晕乎乎的蚊香眼,有点好笑,知道口头也说不清楚,指导他们实践一回就懂了。

        “把木头这样劈开,不用劈的太薄了,对也不要太窄了——”

        “加尔你这个有点长,比这个长度还要短一半就够了。”

        “对,差不多就是这个高度。”

        为了便于堆垒,里格指导着做出的砖模尺寸跟前世的红砖差不多,两头长,中间窄,厚度比他的小拳头矮一点,前世的标准砖尺寸是240*115*53,现在他们手头也没有尺子啥的,只能目测一下,基本上是那么个意思就成了。

        抓一些黏土填进砖模里,抹平,再倒出,四四方方的一块砖胚就做成啦。

        “你们看,如果光用手的话,是捏不出形状这么平整,四边这么方正的砖胚的,借助模子的话,砖胚就会做得又快又好,这个就是模子的作用啦。”

        其实兽人的智商一点都不低,里格只演示了一次,他们马上就理解了砖模的作用,甚至加尔马上就举一反三地问里格:“那如果我们要做一个其他形状的东西,是不是也只要弄一个模子就可以了?”

        “你说的很对,想做成什么形状都可以哦,能够又快又好地做出大批量的东西,这就是模型的作用啦!”

        在里格解释砖模作用的时候,第一块被脱到地上的泥胚因为含水量高的缘故,从原本方正的样子变成了软趴趴的方圆。

        里格又不失时机地指着那块泥胚教导:“黏土需要含一定的水分便于造型,但是水分太多的话也容易变形,所以从河里挖起来经过一定时间的风干,你看这种程度就差不多了。如果表面抹不平,就可以洒点水上去,很容易就抹平啦。但是要注意,一定要在黏土还湿润的时候,利用泥土自身的重力进行脱模处理,不然等泥巴完全干透后想拿下来就会变得很不容易了,也会破坏砖型。”

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