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        害他们的利益。而在副本里,他们能有什么利益被损害呢?被抢道具,还是......被杀死?

        之前齐敏隐约说过有人会为了道具杀人,既然他们非要用杀人的方式才能得到道具,那么说明主人死之前,道具是无法被抢夺的。

        也许主人真心赠与的话,可以改变道具的归属,但很明显,胁迫道具主人转赠是不可行的,导致只能通过杀人。又或者,主人死了之后,去拾取道具。

        所以不管是抢道具还是被杀死,过程其实都差不多,都需要经历被杀。

        有什么是他们不知道的时候容易丧命,知道了之后可以规避,但其他知道的人会有危险的?

        这个条件简直跟个绕口令一样,把路凝差点绕晕了。她的逻辑推理能力只比正常人强一点,还没有到变态的地步。

        路凝思索了半晌,最后决定去旁敲侧击地问问齐敏。

        用企鹅加了齐敏好友之后,她单刀直入地问道:“一般第三次追杀之后会发生什么?”

        齐敏看到消息一愣,回了几个字:可能性很多,不过一般出现的比较多的是老手杀人,毕竟死的人多了,奖励会更多。

        路凝看完,依然皱着眉。

        不,不是的。绝对不是因为这个问题,不然顾北安他们的脸色不会这么难看。

        他们给她的感觉像是......活下来的人数有点多,出乎他们的意料,他们更希望第三次追杀会死一两个。

        不过,并不是为了奖励。反而像是为了,活命。

        第三次追杀不死人会发生不好的事情?不,这个规则太奇怪,不应该。

        与其说是追杀不死人会出事,不如说是,人数太多会出事......

        路凝猛然惊醒。

        她想明白了,就是和人数有关。游戏既然规定了人数不能少于多少,否则触发第四次追杀;那是不是还有个相对的隐藏条件,是说存活的人数不能多于多少,不然也会发生其他什么不好的事情?

        游戏意志本意是想弄死他们,当然不会乐意看着他们活下来那么多人。它第三次追杀之后给玩家杀人的时间,也给自己留了第四次追杀的时间,明显是恨不得人都死光。

        那么,在人很多、不会触发死亡条件、玩家手里也没什么道具可以杀人的情况下,游戏是不是会主动出手再搞点别的事情?

        路凝叹了口气,总觉得明天不会很太平。

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