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        小女孩就躲在附近,只要他们发现了小女孩,就可以直接击杀对方。这周围这么大点儿地方,找个人还不好找?

        但是事情没有他们想象的那么简单,他们无法走出空地区域,但是小女孩躲在空地外面。他们只能靠五感判断小女孩的位置,确认在那里之后,才可以走出空地,走到那儿去抓小女孩。

        一天只有一次机会,选错了地方,就只能等第二天了。

        狼人选择暂且按兵不动,一边讨论战术一边密切观察周围。

        秦蔺安思索了一下,决定找出小女孩。他的身份最好不要暴露,因为他是不能在白天被推出去的。

        而以他的细节观察力,找出小女孩并不难。没多久,秦蔺安一指某个大石头。

        “小女孩在那里,她的影子从石头的影子里露出来了。”

        大家纷纷看过去,果然如此。

        在狼人杀人的过程中,8号路凝作为魔术师,已经选好了调换的号码,8和9互换。如果有预言家查验8号,查到的就是9号恶魔的身份。

        没多久,法官宣布:“狼人击杀完毕,请回到家中。”

        十分钟后,法官让狼美人选择一个人作为自己的入幕之宾,狼美人随便选择了一个不在狼队的人,20号。

        接着,是恶魔验人。恶魔秦蔺安决定验证身边10号的身份,对方是神职。

        狼人环节结束,守卫睁眼,选择守护自己。本来有守卫和女巫的局里,第一局应该空守,不然同守同救,对方会死亡,女巫的解药也浪费了。

        但是守卫认为女巫不会救人,因为这一个局里女巫可以无限制地自救。在其他游戏规则中,女巫不能自救或者只能第一夜自救,所以女巫不会自私的把解药留给自己。

        但是在本局里,女巫每晚都可以自救,只要解药还在就行。所以女巫把解药留给自己,是绝大多数人会做出的选择。毕竟谁也不知道好人阵营能不能赢,不如保证自己活到最后。

        同理,守卫也守护了自己,防止自己第一天就死亡。

        接着预言家睁眼。

        7号玩家是预言家,他决定查验6号。

        在身边查验一个人,一是因为预言家身边可能有狼,一般一个是狼,另一个是好人的几率会略大一些。二是因为,验到身边有个好人,他和好人两个连着的好人,说话分量会比较重一些,方便归票。

        可惜这一个狼人杀里没有警长,不然身边有个好人的话,归票力度会更大一些。警长可以最后末置位发言,末置位发言对投票影响很大。

        所以预言家验了6号,她是狼人。查杀,也算是有惊喜了,那么8号大概率是个好人,下一晚可以查一查。

        但是,也不能确定6号是否是和人换了号码牌的。

        预言家闭眼后,4号狐狸紧接着睁眼。他想了想,选了14号作为查验对象。法官告诉他,在13月亮、14女巫学徒、15恶灵骑士这三个人里,有狼人。

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