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        于是游戏里猛然掀起了一股冲击评级的风潮。

        但是很快,所有人都发现,不是那么好达到的,或者说,那应该不是人能达到的。按照图纸来,做得再仔细,再标准,最高也就只能拿到,没办法继续往上升。

        游戏出b了?

        有人将消息报给客服,得到的答复却是游戏数据一切正常。在玩家们的强烈要求下,官方更是掩去了作者的名字,在论坛公布了游戏开服至今近百万内测玩家之中出现的级作品,总共只有几十件。

        这个结果并不令人意外。

        虽然游戏宣发做得很好,但参与内测的大部分都是游戏爱好者,那些真正身怀绝技的工艺传承人大部分还没来得及被吸引进来。而内测玩家们就算同样偏好传统文化和手工艺,也没有任何学习和从业经验。

        沈知期本来以为是自己的问题,到这时候终于明白,这是所有人的问题。

        但她并不打算跟其他人一样放弃。既然不是她的问题,评级的作品又毫无疑问出现,那么做不出来肯定有原因在,找到它,突破它,就能够成功了。

        唯一能用来对比的,就是唐迎的制作过程。

        亏得那是在直播,所以有录屏,沈知期就将这一段截出来,反复的看。

        然后在某一个瞬间,脑子里那根弦突然搭上,沈知期一下子就领悟了。

        她忙不迭的暂停视频,然后打开游戏,开始制作那把烂熟于心的勺子。但这一次,她没有按照自己搜集来的图纸去制作,而是完全依凭自己的想象力来设计它。

        日复一日的重复,好像已经成了刻在骨子里的习惯。就像打字的时候不需要看键盘,她现在制作起勺子来,也是每一根线条都绝对放在最合适的位置上,不会出现刚开始时那种歪歪扭扭的情形。

        切削,雕刻,打磨——

        一柄勺子在她的操作之中逐渐成型。

        它有着鱼儿般的造型,身形修长、体态优美,打磨得十分光洁,没有任何粗糙之处。光是放在那里,似乎就能够看到它身上闪动着的淡蓝色光芒。

        ……嗯?淡蓝色?

        沈知期仔细的看了一眼,还真是。于是她怀着激动的心情,忐忑的按下【提交作品】。

        分数从0开始累积,不断跳跃,到八十分之后逐渐减缓,最后在沈知期提起的一颗心里,轻轻一跳,停在了90.25这个非常惊险的数字上。

        大大的印章盖在旁边,是对她这段时间努力的最大奖赏。

        下面的评价也一改以往的嘲讽口吻,变得十分励志:你用百分之九十九的汗水,找到了那百分之一的灵感。

        成功了!沈知期打了个响指,终于确定自己的顿悟是正确的。

        工艺品也是有生命的,创作过程,就是赋予他们生命的过程。全然按照图纸,固然可以做出完美的东西,但总欠缺一些灵气。但加上创作者自己的设计之后,就不一样了。

        沈知期看着这件自己创作出来的鱼形勺,简直心潮澎湃,恨不得立刻就将它变成实物,拿到手里。

        她终于深切的明白为什么唐迎会说游戏是比直播更好的传播传统文化的方式了。因为不自己亲自动手,就算看再多的直播,心里产生再多的惊叹,那种感觉也是隔着一层的,远比不上亲自动手完成一件作品所获得的那种成

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