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        毕竟谁也不知道危险会来自哪里。

        搞清楚现在的情况是一件理所当然的事情。

        黑皮玩家也跟着放置食物的平台,上下走过不止一回。

        监狱中的囚犯们很少会跟着平台乱跑。

        因为所有跟着平台往下的囚犯,对下层的囚犯而言,基本上都成了自动送上门的食物。

        若是往上?

        上层的囚犯们也非好相与的存在。

        虽然不饿,但并不妨碍他们通过杀人来“调剂生活”。

        而且这座监狱每到深夜的某个点,囚犯们都需要回到自己的楼层之中,不然就会突然死亡。

        关于这些,普通囚犯们自然不会提醒玩家,全是玩家用自己性命验证出来的。

        “这些犯人们可不普通。”

        即使玩家们通过购买属性点,提高了自己的体质。

        但对凶残的囚犯而已,杀死一个人其实并不难,这跟被杀死的人是否身体好,并没有太强联系。

        “有一些玩家往下,被囚犯吃了;有一些玩家往上,被囚犯杀了;有一些玩家夜晚没有回到自己的楼层,无声无息的死了。

        “有强大的资深者并不惧怕这些普通囚犯,可上到二十层以上,却再也没有回来过。

        “第一个月里,我们以为可能会存在的可怕危险没有看见,但大家却发现食物在这个地方真的很重要。

        “层数较低、运气不好的玩家饿死了,也有玩家为了食物同这些犯人争夺,我们变得越来越像是这个监狱里的囚犯了。

        “时间到了第二个月,开始有玩家无法忍受煎熬,精神状态出现了很大问题。”

        在这种地方,跟这些神经病一样的囚犯相处。

        每天被逼着思考“多吃点”、“活下去”、“希望下个月,自己可以被分到更高的楼层”。

        被饥饿逼迫着,不再去介意上层的囚犯是否对食物残渣做了什么,只要还有食物就好。

        就算是再健康的人,到了这里也会被逼出心理问题。

        而他们这些玩家,自从进入无限世界后,就没有谁算是“心理健康”的。

        是否将内心中的疯癫、疯狂表现出来,都只是时间早晚问题而已。

        “我不知道他们具体都遭遇了什么,但从第二个月开始,有很多活着的玩家开始自杀。”

        黑皮玩家指了指中间的方形缺口,“不管身在多少层,在这个位置跳下去都是一个很不错的死法。也许会摔成烂泥,但不用担心自己的尸体被其他囚犯吃掉,或者做点其他的事情来。”

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