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        “其实和增值服务差不多,我打算卖的是另外一种后台数据。”华锦龙眯着眼笑道。“而且刘同学不是也做得挺好的么?企鹅游戏负责运营的《传奇》和《石器时代》收益可是让我看了都羡慕啊。刘同学也应该知道我收购了摆渡科技吧?咱们就别藏着掖着了吧?”

        “原来你早就认出我了呢?”刘淼有点尴尬。不过他也没料到眼前的这个华锦龙居然就是摆渡科技的总裁,而且摆渡科技的说吧服务的确让刘淼很上心。

        既然华锦龙看中了企鹅的增值服务,那么他在说吧服务里借鉴也是挺容易的。比如弄一个p服务,送说吧形象和一些特殊字体估计就能捞第一笔金了。不过现在华锦龙打算涉足网游行业,刘淼不得不提高戒备。尽管刘淼已经掌握了暴雪娱乐和北方暴雪不少股票,但离控股他们还需要点时间。

        刘淼很清楚《魔兽世界》才是第一个掀起网络游戏高。潮的标杆作品,从此网游行业才成了经济界里被承认的一个行业。而在《魔兽世界》之后,基于“魔兽”剧情和人物的b类网游成了第二波高。潮。刘淼可是非常担心华锦龙也涉足暴雪,那么自己少不得要狠狠出血了。

        “这个圈子就那么大,我在美国可是听说盖茨先生打算自己掏钱请你去美国念书然后再去微软接他的班呢。”华锦龙脸上永远挂着不变的微笑,“《传奇》和《石器时代》的确是两款不错的游戏,可惜是韩国人做的。我要做的话,就只做国产网游!”

        “喂,这两家公司已经被我收购了好么?他们也是国产游戏!”刘淼不服气。

        “是么?这两家公司又有几个华夏人呢?这两款游戏的主策、主美和数据师又有几个华夏人呢?”华锦龙反问道,“不是他们被你收购了就是国产游戏。我告诉你件事,我已经成立了摆渡互动娱乐股份有限公司,这将是我未来负责运营游戏的公司。我手上有两个研发工作室,可惜华夏这方面的技术还是有限,所以你那两款游戏就被我借鉴了。如果不出意外的话,寒假的时候就会内测,然后明年暑假不删档公测,争取十月的时候正式运营。”

        “抄袭就抄袭,没看到你抄袭我的东西还能如此义正严词的。”刘淼嘟哝道。

        “这怎么能算抄袭呢?我不抄你游戏设定,也不抄你游戏人物,我就是喜欢你游戏运营的风格。而且我跟你说,我在燕京大学招到一批人,他们恐怕是国内最好的数据策划师了。”华锦龙颇为自得地笑道,“你还在为你游戏里的角色不平衡而烦恼么?你还在为你游戏里的经济不平衡而郁闷么?你此时就正需要一个数据策划师团队来平衡你所有的设定。”

        刘淼撇撇嘴,华锦龙做同样类型的游戏当然不算抄袭,而且刘淼也的确嫉妒华锦龙招到一群好的数据策划师。韩国游戏那边有天才级的剧本策划和美术策划,但是却没有看得过眼的数据策划。所以韩国游戏是出了名的平衡性差,而且一旦有外。挂侵入就会导致游戏经济瞬间崩盘。相反美国的游戏就耐操许多,而且在游戏数据这块,华夏游戏其实早就不输韩国游戏了。刘淼忽然意识到什么,他在口中吐出一个名字,问华锦龙是不是找得他。

        华锦龙一脸跟看到鬼的表情,连忙警告道:“刘淼,我可告诉你!他可是和我的征途工作室签约了的,违约金条款就够你受了!而且还有不竞争条款和保密条款,你可是挖不走他的!”

        华锦龙如临大敌的表情让刘淼知道那个数据天才果然被华锦龙招走了。有很多人看不惯《征途》这款游戏,但是实际上这款游戏的经济平衡性是国内游戏中的翘楚。一句话,有钱人有有钱人的玩法,没钱人有没钱人的玩法,而且整个游戏就是越有钱的人可以欺负越没钱的人。而且不管怎么刷财富,整个游戏都能顺畅地运行下去。因此导致《征途》一举成为国内的吸金大作,要知道吸金大作可不是那么容易当的。毕竟,吃撑了也会出问题的。

        “放心,大家都是同胞和校友,我们要对付的是韩国人和美国人。我可以给你君子协定,我们在国内的竞争能避免则避免,避免不了也是君子之争,绝对不会不死不休。”刘淼提议道。“你的征途工作室应该是针对《传奇》来的,那另一个工作室就是针对《石器时代》吧?”

        “是的。”华锦龙点点头,“我同意你的提议。我的两个工作室,一个是在东方市的征途工作室,另一个是在南华市的西游工作室。不过我还打算在燕京组建第三个工作室。”

        ☆、第246章

        刘淼撇撇嘴,相对于华锦龙喜欢采用工作室制,刘淼更乐于采用制作组制。工作室制能给制作人员最大的自由创作保证,但同时却也会削弱公司对工作室的控制。因此刘淼更乐意采用制作组制,受控于公司的管辖,但也能因为产品的畅销而获取更高比例的分红。

        不过既然华锦龙愿意和自己聊这些,刘淼决定还是基于校友的份上提醒一句,“我猜你的游戏公司打算采用育碧软件的形式,以工作室的形式让各家工作室独立承担游戏的开发,而总公司只是以资本入股并享用最后的分红。不过现在的问题是,这种制度连育碧自己都觉得有些吃力,而将资源主要倾斜到其中几家工作室上;并且工作室与总公司之间的关系从子公司变成分公司,明显就是育碧打算加强对地方工作室的控制。

        “既然人家都有不好的先例,你干嘛非要采用工作室制?你大可做东方分公司、南华分公司和燕京分公司啊?工作室制度虽然能保证你的作品版权不被流失,可是你的制作人员呢?毕竟他们是和工作室签约,而不是和你签约,一旦他们打算离开,你总公司连个建议权都没有呢。”

        “现在我要拓展我的游戏公司版图,工作室制度是最恰当的。”华锦龙解释道,“如果你要自己组建公司的话,那么你至少要花费半年到一年的时间去厘清每家公司的人事和财务制度,还要整合多家并购公司之间的工作流程,你觉得等我做完之后,你这只兔子已经跑到哪里去了?

        “我们俩之间的比赛其实就是龟兔赛跑,我已经落后那么多了,还是只跑不快的乌龟。所以我只能找盟友,采用军团作战的形式来围剿你的火星游戏工作室以及企鹅游戏信息技术有限公司咯。燕京的这家工作室是他们原来公司的老总找的我,他们开发了一套很不错的游戏引擎。价格不高,但是渲染效果非常棒!我相信这款游戏引擎制作出来的游戏画面绝对不输市面上任何一款韩国游戏。

        “虽然现在还是2游戏的时代,但是3时代马上就要到了。我可是听说,狐狸游戏喊出了2.5游戏的概念。他们目前流出的开发画面已经显示这款游戏的完成度至少在90%以上,剩下的只是黑盒测试和白盒测试,等他们公司内部封测之后,就可以招募玩家内测了。刘淼同学,别告诉我你对3游戏还没有布局哦。”

        刘淼只是笑笑,没有直接回答华锦龙的问题。3游戏当然是趋势,要不然刘淼干嘛眼巴巴地跑去美国收购北方暴雪和暴雪娱乐?除此之外,刘淼也在寻找合适的游戏引擎。

        游戏引擎是什么?游戏引擎其实简单来说就是人家已经将游戏制作环境搭好了,制作成员只需要根据需要填充内容即可完成游戏,等于就是一款功能强大的《游戏制作大师》软件。虚幻、起源、寒霜、r……这都是后世鼎鼎大名的游戏引擎。尤其是虚幻引擎第三代,一段时间几乎成为国内开发3网游的标配。不过外购引擎最大的麻烦就是游戏同质化,有段时间国产网游几乎一个模板出来的很大原因就是采用的引擎是一样的。所以刘淼才想收购一家引擎开发公司,然后专门独立为自己的公司量身定制游戏引擎。

        刘淼目前看重的就是德国的r和社的起源,如果能两个一起收购那就更棒了。至于国内的游戏引擎,听到华锦龙提及游戏画面,他忽然想到了完美公司的游戏引擎。完美公司研发的游戏引擎(核心代码应该是当年他们收购韩国的)可谓是国内最顶级的游戏引擎,能让中等配置的电脑跑出电影级的游戏画面。这也让完美公司从此在追求游戏画面的道路上越走越远,也让后世诟病的“完美七姊妹”先后出世。

        刘淼问道:“你不会打算收购池先生他们做的‘安杰丽卡’引擎吧?”

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