迟。
吹牛:骰盅的吹牛一般是每人五颗骰子,每人摇晃骰盅将里头的数字打乱,
当停止摇晃的时候自己打开骰盅将里面五颗骰子各自代表的点数记牢,确认自己
记牢之后便可以合上骰盅,之后那骰盅就不可以打开来再看,骰盅也同样也不许
再动,这是防止人做弊,要是自己记错骰子各自代表的点数,那只有自己认倒楣,
因为当你猜测别人骰盅里头的点数时,可能就会因为忘了自己骰子代表的点数而
推断错误,点数一可以代表任意数字,例如五个一的骰子也可以当作五个二,五
个三……看待以此类推,当然,若是其中参加的人叫出一的数字,那点数一立刻
就会丧失变化取代任意数字的作用,一般骰盅摇过之后是不许再动,可是若看见
里头的骰子是按一二三四五或二三四五六顺序排列,这种统称为顺子,这个时候
当事人可以再摇骰盅一次,当然这要打开来给其它参加的人看看,証明事实如此,
确认之后就可以重新摇过骰盅,以上是正规的玩法,至於……其它什么顺子不能
再重摇骰盅,五颗骰子点数为一就可以多一个变化取代任意点数,这是改良式的
玩法,并非正规的玩法,起始叫法是看参加的人数而定,例如八个人玩,那起叫
的人必须叫八个一或八个二,八个三……等等,不可以叫七个一,七个二……等
等,而下一个叫的点数必须要比上一个人叫的点数为大或着颗数多一个,数字二
最小再来就是三四五六,最大的点数为一,例如八个人玩,那第一个人叫八个三,
那第二个人必须叫八个四或八个五……八个六,八个一等,不可以叫八个二,因
为二比三还小,除非是叫九个二,颗数再加一个,最后说明抓盅也就是抓吹牛的
人,假设第三个人叫十四个五,那第四个人有所怀疑第三个人所说的就可以抓盅
就是抓吹牛的意思,看看第三个人有没有吹牛,若是所有人的骰子加起来足够十
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