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        “是的,这次简化了许多操作,每人只有一套武器系统,技能方面也简化到每人只有三个必杀技,一个终结技。攻击和被攻击都能积攒怒气槽,一共4段。每增加一段使用必杀技时的伤害就越多。或者也可以消耗这些怒气槽打断一次对手的攻击。终结技需要至少有两条怒气槽时才能发动,如果长时间不发动会开始扣除自己的血。”

        阿兰特解释到。

        “嗯,毕竟像刚才哥哥说的,如果真的要把游戏放到凡间去买,咱们的那些技能自己都没有尝试过同时释放会是怎样的效果,游戏机制还是稍微简单一点的好。”

        “好了,现在咱们开始吧。你要看一下出招表吗?”

        “稍微看一下吧......这一次的手感不知道怎么样,上次玩的时候感觉技能还是比较好搓出来的。”

        随后正式进入游戏,对战列表中尤兹拉用的萨库娅站在左边,阿兰特站在右边。背景是随机选择在了一处夜色下的被高大铁护栏包围的墓地里。

        “酷刑岭!萨~库~娅~对!阿~兰~特!”

        “啊呀,这个销魂的声音是教授自己配的吧?”

        尤兹拉笑道。

        随后就是角色展示动画了,萨库娅从远方飞急速飞过来,站在地面上,两把巨剑飘在披风外侧。

        “真理,正义,一切你所渴求的事物此刻都已逝去......”

        萨库娅用毫无起伏的声音做出独白后,就是阿兰特的出场动画。

        一套轻便的灰黑色骑士盔甲,手中则拿着一把散发着浅蓝色光芒、剑柄处有一个长着弯角的头骨装饰、剑身中间带有符文的巨剑。但阿兰特只是简单的走过来,把剑甩了一下。

        “......连句话也不说吗?”

        连阿兰特自己都开始吐槽起来。

        对战开始,几个简单的攻击动作后两人的血量都有所下降,尤兹拉选择让自己控制的萨库娅后撤拉开的一些距离,然后背上的其中一把巨剑突然消失然后出现在了阿兰特的身边,随后做出了一个半月形斩击,稍微将两人的血量拉开了距离。

        阿兰特随后立刻接近萨库娅,做出一套4连击,并用游戏特有的挑飞技能将萨库娅打到空中,本想继续追加攻击但尤兹拉也利用消耗能量槽打断了阿兰特。下落后立即用身边的另一把巨剑做出一个纵向斩击。阿兰特没有及时防御被击退。尤兹拉继续指示另外一把重剑飞出,这次做出了横向斩击被阿兰特防住了。

        接下来虽然尤兹拉想继续用双剑拉开距离,但因为重剑的攻击速度慢所以想攻击时都被阿兰特近身打断,很快尤兹拉的血量就过半了。尤兹拉只好收回双剑在身边做近身攻击。不过其实阿兰特也有远程攻击招式,他向后跳起,在半空中展开一个魔法阵,将几道和自己武器一样的由闪电聚集成的剑射了出去后,虽然尤兹拉防御了但却被攻击之后带来的麻痹困住。这是游戏提示晃动摇杆来接触麻痹,但还是来不及了,阿兰特冲过来追加了几下轻砍几后以一道重砍结束了第一局。

        “......呃,哥哥我要报仇。”

        尤兹拉说道。

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