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        希冀的职业有四种,分别是战士、法师、神职、还有猎手,比较特别的是猎手,希冀里的猎手指的是弓手或是猎人盗贼之类,比较偏重敏捷类的职业。

        大抵上来说可分为四种,但若是要细分的话,首先十五等一转,这时统称『见习师』:

        战士,偏重功防、血厚耐打,通常是站在前排当肉垫守护著法师或神职。

        法师,偏重智能、血薄防低,通常是站在後排使用远距离或是大范围攻击。

        神职,偏重智能、血防中等,通常是站在外围使用辅助性法术协助队友,及被一堆人叫著帮补或是帮加。

        猎手,偏重敏捷、血薄攻高,但是防御力不强,只比法师还要好一点,通常是进行突击或是比速度会具有优势。

        而二转则是四十五等,这时统称『技术师』:

        战士二转,光明骑士、黑暗骑士、龙骑士,简单的说就是属性不同,龙骑士属火,攻击与防御力都颇高,但是转职任务比较困难,较少见。

        至於光明骑士就是打黑暗属性的怪物很好用,攻击算高血也算厚,除此之外我想不出特别的了,黑暗骑士除了攻击高血厚外还附带精神层面的攻击,有点类似辅助法术,而光明骑士则是也可以充当一下补机,因为他会治愈术。

        法师二转,术士、法士,术士比较偏精神层面攻击,使对手受到干扰等……而法士就是法师的加强版,不外乎蓝水喝凶一点,攻击范围大一点,威力更强一点。

        神职二转,祭师、神官,祭师介於术士与神官之间,既偏重精神法术也会使用辅助法术,不过在希冀的设定中是隶属於神职,而神官则是标准一个队里不可或缺的重要角色,在神官的加持之下,打怪可以更顺利,也更能无後顾之忧。

        猎手二转,猎人、盗贼、弓箭手,特殊攻击或是突击的,就靠这些队友了,往往能够出奇制胜。

        当然以上只是官方说法及大众的既定的看法,我从破灭出来……跟著那个人,学到了不一样的东西。

        只要你会配点,你能配点,你就可以创造出一个职业,不属於游戏内的职业,像是当初他在破灭里,玩的就是法师加神职;而那个人……玩的是战士加法师,绝对的矛盾,但却又绝对的致胜。

        我想了想,暂时先别让自己想太远,决定了之後便接下转职任务,准备张罗所需要的道具。

        「你转了什麽?」他问。

        「神职。」

        「……喔?你果然很让我出乎意料。」他的语气没有嘲讽只是颇为上扬。

        「是吗。」我说,接著往钟塔走去。

        「你不会觉得神职很弱?」

        「……你觉得呢?」我不答反问。

        「我觉得……如果是你玩的话就不可能弱。」他这麽说,而我……没答话,只是骄傲的笑了。

        (网游)破灭之後10

        「你二转了吧?」我问。

        「嗯,龙骑士。」

        「……喔,对了,昨天不是有人说今天会有很多人入公会吗?人勒?」从刚刚开始会频就空荡荡的,难怪我觉得有些不对劲,头上都挂了个副会长了,至少要知道队员的动向吧……

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