但即便如此,是人是鬼还是兵马俑,杂兵毕竟还是杂兵,其脆弱的生命并无
法抵住李啸斌的爆破伤害。
轩静看着李啸斌的战术,说道:「15,你不会发了几发爆炸弹就这幺结束
了吧,可别忘了敌人可有5000呢」。
李啸斌「放心,你看着就行」。
这是李啸斌在上一轮游戏中发现的规律,请先让我重新说明一下李啸斌的某
一个技能:技能:奴隶与控制1花费一定点数,可以控制死亡未到24小时
的生物1分钟,身体恢复到完整阶段,且只有一次;游戏结束后,可以花费一定
点数,复活一个本次参加此游戏的游戏玩家,并且完全控制她的灵魂,如果控制
灵魂的人物死亡,在游戏结束后可消耗一定点数复活;在现实世界花费一定点数
控制一个普通人。
而他所发现的便是「控制死亡生物」的规则,一般来说,他要控制的死亡生
物必须未到24小时。
而且如果不是他所杀死的生物,必须要手碰触到敌人才可复活。
但如果是他杀死的生物,则只需其尸体不超过他1000米,便可远距离复
活。
而且,他用复活生物杀死的敌人,同样也算他杀死的。
换句话也就是说,他可完成【复活传染】一个兵马俑的复活需要花费20积
分,而杀死一个兵马俑却只有5积分。
光看数据,这是一笔亏本生意。但李啸斌所复活的生物,拥有60秒近乎无
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