“…啊呃,没、没有啊!”
偷瞄被加藤惠本人发现,夏悠顿时就尴尬了,脸上干笑,显然有些羞耻。
好在加藤惠并不是会深究这点的人,她心平气和的点了点头道,“是吗?那就好~”然后就重新拿起碗筷,继续吃起了早餐。
见此,夏悠不由松了口气,也不再摸鱼,开始专心做起了正事。
他先创建了一个r文档,然后随手拿起摆在桌旁的资料。
这些都是安艺伦也费了不少工夫,从网上搜集回来的游戏企划,还是有一定参考性的。
夏悠就准备参考这些资料,写一下的企划。
“唔……”
夏悠简单扫了几眼手中资料,又拿起其他几份作对比,心中才略微了然。
他之前虽自信向霞之丘学姐等人承诺了,会在夏这段时间内完成的企划,但实际却没什么底。
毕竟以往夏悠都没做过类似事情,具体该从哪里入手也不清楚。
不过现在看完这些资料,他算是明白了,倒也不是什么难事。
简单说,游戏企划就是将登场人物、剧情概要、大纲等等东西整理出来,跟写一部差不多——这个夏悠倒是蛮有经验的,所以他立刻就动起手来。
当然,眼下夏悠只准备把登场人物、剧情概要等资料先敲出来,而大纲的话,等之后再跟霞之丘学姐两人商量整理。
毕竟着实不是款小游戏,其内容在社的完善下,变得非常充实丰厚。
哪怕夏悠因穿越的缘故,记忆力变得很强,但想把整个游戏都回忆起来,还是不切实际。
而且在大纲里,还需要进行一定的增修填补。
关于这点,跟在写r0和刀剑神域时一样,夏悠都始终遵守着基于原著,优于原著的标准,剔除赘余情节,让故事变得更精彩。
另外,在适当情况下,还需要删减其中一部分剧情。
毕竟从现在到冬也就几个月时间,光凭夏悠几人,就想把耗费了整个一年多时间才推出的全部制作出来,显然是不可能的。
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