她发现队伍里的队友们对自己的态度稍微改变了一些。
并不是变得讨厌她,或者开始为难她,而是……大家好像并不认为她会参加之后的团队赛了。包括bp;白狼有些不解,直到她抓到了许久不见的小白询问,“为什么现在会是这个样子?大家的训练计划中好像并没有我的份?”
小白被问及这个问题的时候脸上的表情还有点懵,好一会才反应过来,他瞪大了一双眼睛看着白狼几乎有些不可思议的问,“白狼小姐姐你想要参加之后的团队赛?”那声音听着要有多不可思议就有多不可思。
事实上也确实如此。
在未来世界里,追求平等已经变成了一个非常普遍自然的观点。
虽然还有老一辈的人对全息游戏稍微有些不感冒,但年轻人要真的想当职业选手,在主流观点中,也都会被认为是一份“梦想”,而不会被认为不务正业了——在全息游戏比赛被作为正规的体育项目,并且在每年的全国各星域运动会中占据一席之地后。
全息游戏的个人赛和团队赛之间自然也不会被分个优劣出来。
毕竟个人赛看的纯粹是个人的操作和意识以及自身的身体素质能力等,这些都跟自身的努力分不开。就算有一些人天生在身体素质上诧异巨大,但全息游戏毕竟不是纯现实,很多仿若天堑的鸿沟,都因为全息虚拟被弥补了下来,使得许多在现实中的不可能,通过全息技术变成了可能。
也让全息游戏中的大神一代又一代的出现。
而团队赛不论古今,强调的永远都是团队合作。
在一个团队之中,一个人的个人技术不一定要像是个人赛一样好到逆天,但因为由队友的存在,很多缺点都会被弥补,优点在恰当的配合下则会被放大,甚至发挥出超乎寻常的水准。最后一个能够全场rr的队友,他能够表现的如此优秀,不仅仅是他个人的能力,主要还有队友的辅助和保护。
所以一个团队赛的胜利,永远都是一个团队的胜利而非个人。
个人赛和团队赛之间并没有什么硬性的孰优孰劣之分,但终究还是有些不同。
比如白狼这一次竟然直接拿下了全职业个人赛冠军。
那可是全职业个人赛的冠军啊!不是什么亚军、季军、第四名、第五名等等……那是实打实的冠军。
看一看全职业个人赛的参赛选手到底有多少,整个人类国度的总共人口数也就是千亿,而跑去参加全职业个人赛的比赛选手已经有几百亿了。在这几百亿的参赛者当中角逐出来的最后冠军,那是当之无愧的王者。
让全职业个人赛的冠军回来参加单个游戏的团队赛,那对这个团队来说确实是殊荣,却也是一份极大的压力,对于那位冠军来说则是只有坏处没有好处。
于团队而言,一个个人赛的冠军回来,很可能会出现团队分配不协调的情况。一个团队最讲究的就是人心要在一起,可冠军回来了却很容易出现人心散开的问题。
这对团队来说是非常严重的。
冠军要是想多要一点资源,你说给不给?队友要是有谁觉得冠军没有什么了不起,你虽然是冠军,但你回来了就应该低调点被调配,他要是嘴贫再喜欢多说两句非要压冠军一头装逼,这样的队友态度你说冠军会不会生气?
都是未来世界了,谁不是个小公主呢?
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