一阵视野变换,第三舰队进入了最后的点,虽然已经料想到会出现变故,但是前世还没打通第二关的常非还是不清楚这个点的具体烈度,而且系统的资料库上也没有非常具体的属性,常非也无法判断地方强度,只能凭借以往经验大概的将深海阵容区分为,无航母的炮击阵容二为简单,有一艘战列,轻重航母各一艘的阵容一为中等,而双航母一轻母的阵容三为困难。
而现在常非看着系统游戏内空荡荡的雷达屏幕,没想到会遇到索敌失败的情况,侦查值压制么!!看来是最困难的情况了。
心情有些不好的常非,在精神网里对着正按往常战术起飞战斗机的赤城瑞凤说到:“等一下,航空编队现在先起飞侦查机,侦查深海舰队的位置,侦察机起飞后,紧接着放飞机库内所有战斗机,一架都不要留,布置防空圈,最后起飞攻击机,也一架都不要留。”
“信赖的技能直接开启,舰队注意调整轮型放空阵位置。”
“我们这次或许有点小小的麻烦啊!”
第21章己方战场
先发制人,这个词其实是很有道理的。就像围棋,若执白先行,当那颗白子落下时,白色方就有先手优势,所以在规则中,需要白子所占的总目数减去一定的目数,再与黑子总目数进行比较,这被称之为贴目。
所以说什么后发制人,见招拆招,基本上都是一方在弱势的情况下,通过一定的智谋去诱使优势方做出错误的决策,进而使两者差距缩小或是扭转局面。而这种需要敌方失误的办法毕竟十分不保险。
在索敌值被被压制的情况下,雷达的探测距离被压制的十分严重,而且索敌值差距越大,雷达探测距离就越短。当被索敌压制时,侦查机这种虽然没有战斗力,侦查能力却不受属性压制机种,就是唯一的选择。所以首先放飞侦察机,竭力保证情报收集,侦查敌方战机编队,再用战斗机和防空火力顶住深海第一波空袭。待发现深海舰队后,再进行航空反制,最终以炮击结束战斗。防守反击,已是无奈之举。
“左侧3,4号侦察机已被深海战斗机突袭击落,距离57海里!!”瑞凤报告说。
“战斗机护航舰队,鱼雷机和轰炸机,走右侧7,8号侦察机的路线,跟着侦察机迂回找到敌方舰队,首要攻击目标是敌方航母,不计代价,请务必瘫痪对方至少两艘航母,赤城瑞凤,拜托了!!!”常非对两位舰娘真切的说到。
“是的!提督大人!”赤城和瑞凤同时应到。
大片攻击机离去没多久,在技能加持下的海伦娜报告到“4区域发现大批敌机,数量170架以上,预计38分钟后到达我方防空圈上空。”
“准备战斗,优先保护赤城和瑞凤。”常非说到。
“瑞凤你将你的战斗机分为两批,左右袭扰敌方攻击机,我来正面吸引深海战斗机,边打边退,退到舰队防空圈附近,尽最大可能消减敌方攻击机数量。”赤城对瑞凤说到。
“赤城大人!武运昌隆!”
“武运昌隆!”
赤城操纵着15架战斗机迎了上去。
赤城的战斗机编队在爬升,到合适高度,开始猛然俯冲,并率先开火,15道火链鞭笞着深海战机,3架深海战斗机被机炮集中,其中一架瞬间起火爆炸,在空中解体,其余两架,也有些摇晃。
深海战斗机也不甘示弱,群起而上,机炮的子弹编成一张密集的火力网,赤城就这样吃力的控制着战斗机,在网隙间穿梭。
赤城的战斗机与深海战机群擦身而过,近的在赤城的视野已经能清晰的看见3阶深海战机上的金色纹路了。赤城操控着战斗机一个大转向,倾斜着又将机头对准深海飞机,航空机炮再次喷吐凶猛的火力。
就这样一大群战斗机在交错飞舞,不时有双方的战斗机尖啸着退场。
而另一方面,瑞凤的战斗机从侧面绕开深海战斗机,突入深海攻击机群内,如狼入羊群,虽然深海攻击也在极力躲避,但因为没有战斗力的灵活和机动能力,短短十几分钟,就已经被击落8,9架了。
这时智商相比低阶深海更高的3阶航母才从与赤城缠斗的战斗机中分出十几架,调转方向去追赶瑞凤的飞机。
而瑞凤见深海的战斗机赶来,不退反进,不去和战斗机纠缠,尽数扎进深海庞大的攻击机编队中,躲避战斗机的同时,也可以尽情扫射这群毫无反抗之力的绵羊。
而另一方面深海航母发现自己的追击并没有什么卵用,反而有3架攻击机被自己的火力扫下,所以深海航母只好将自己的攻击机全部散开,再进行追击。
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