每一个国家都有不同数量的守护圣兽,但每一个国家的守护圣兽的数量都不可超过7个。
守护圣兽的实力是按照本过玩家的实力来进行加成的,就是说如果本国有一百个一百级的玩家加在一起,那么守护圣兽的实力就是这一百个玩家不穿装备的时候所合在一起的实力。
如果有两只守护圣兽,那么这些合在一起的力量就要分给两只守护圣兽。
守护圣兽如果被杀(被杀一个停止算一次、依次垒加),那本国的国境防线p就会停止拒敌一个小时(现实时间)
宠物设定
(bp;宠物系统:
宠物的实力设定:
被捕捉后的宠物会拥有被捕捉前的实力的75%
通过宠物卵孵化的宠物会拥有前身或者它父母的68%的实力
玩家可以通过捕捉或者孵化兽卵获得宠物。
宠物经验设定:
宠物杀怪,主人得经验70%宠物本身得经验30%
主人杀怪,主人得经验75%宠物本身得经验35%宠物得经验不受数量限制。
宠物数量设定:
大多的每个玩家可以带三只宠物,少数的可以通过装备或者某种途径来增加宠物的携带数量。
神宠设定:神宠就是被捕捉的神兽或者神兽的卵所孵化的。
荣誉、权限设定
荣誉、权限设定:
当玩家的声望值或罪恶值达到一定的数量时候,系统会给予他不同的称谓,就是一个小小的勋章,挂在胸前,可以加成属性。
帮主、城主、或者是实力强大的玩家可以申请一个另牌,通过另牌可以在本国的领地上购买物品按另牌等级打折。而且还可是使用另牌来进行每天一次的系统广播。
游戏运行设定
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