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另外,武士是绝对不能施法的。由于注重锻炼肌肉和骨骼系统,武士在物质躯体得到增强的同时其精神力也相应弱化。肉体力量和精神力,任一方面的增强都会导致另一方面的退化。所以九州大陆上绝对不会有会法术的战士或是武术超群的秘道士。高级别的战士都会进行抗法术的训练,但是这些训练不能让魔法的伤害完全失效。尽管训练可以部分的减弱魔法对战士生命力的伤害,但这一训练的主要目的是保持战士的意志。如果一个普通的战士被火球击中,可能会浑身着火,惨叫着在地上打滚,但是一名受过训练的战士会毫不犹豫,带着烈火冲进敌阵,把法师劈成两半!
秘道家
不是所有的智慧生物都能修习魔法的。达到一定强度的精神力才能与星辰发生感应,在这之前智慧生物虽然具有一定的精神力,但仍然无法施法。这个精神力大小的门限对很多普通人来说是终其一生无法达到的。而如果要同时施展两颗星的法术,门限又会大大提高。
夸父一般不能使用魔法,夸父的高阶萨满能使用星降术。普通的人类和河洛即使通过训练学会了施法,其精神力也只够他们与一颗星辰建立联系。即使是精神力较强的种族如羽人,普通的法师也只能施展一颗星的法术。只有少数羽人法师能施展两颗星辰的法术,而且这两颗星的精神特性还必须不存在冲突才行。魅本身能使用明月系的一些魔法,如魅惑术,凝聚出形体后还能再学到一颗星,即是说,包括明月在内,魅最多能使用两颗星的法术。
通常的施法者统称为秘道家。但实际上魔法的使用者具有各种身份。他们中有的是虔诚的教徒,通常这些教派由信仰某位星辰神祗的人聚集在一起而成立;有的是职业术师,通常在某个王国的武装力量中担任职务;有的是野法师,受聘于商会或私人;有的是秘术商人,贩卖法术材料和魔法物品;更有极少数的秘道家,他们把自己称为先启者,致力于创造新的法术。
魔法的难度等级
魔法的难度在设定中被大致分为5等,这个等级划分只为了描述相对难度,不是确定的指标。
在所有的智慧生物中,约1/12具有精神力天赋,在训练后能学会第一级的魔法。这个比例在各种族中不同。例如羽族就较高,夸父则较低。同时,具有天赋并不意味着就有机会学习魔法。施法者在总人口中的比例只有百分之一不到。在所有施法者中,只有1/12有能力施展第二级的魔法;在所有能施展第二级魔法的施法者中,只有1/12有能力施展第三级的魔法……依此类推。因此,大约两万人中才有1人能施展第三级的魔法。当然,这是根据总人口来计算的。考虑一个二百万人口的诸侯国,正常水平下可以拥有1位能施展最高级法术的法师,及10名左右第四级的法师。
法术合作
法术合作在魔法体系中非常特殊,它是指两个或两个以上的不同魔法派系施法者同时施法,产生特殊或强大魔法力量。某些高阶魔法需要同时掌握两颗或两颗以上的星辰才能使用,而目前的施法者,尤其是人类法师只能修行一颗星辰的魔法。为此,秘道家们为了破除施放某些高阶魔法的限制,研究出了法术合作。譬如:封印术需要暗月系和裂章系的高阶法师合作,将怨灵封印在他生前所使用的武器中。一般情况下,任何人死后精神力随之消失。但是个别死前极度怨恨或是愤怒的人,他的精神力会纠结起来游荡在这个世界中,成为怨灵。实际上怨灵是一种特殊的精神体,他对任何物质包括生命都不会产生任何影响。除了法师运用法术外,怨灵是无法被人看见的。但是当怨灵被封印在武器中的时候,武器也带有了怨灵所具有的精神力而变得强大。一些所谓的物质影响精神的特殊武技,常常是指使用这类封印了怨灵的武器。封印怨灵也是一项危险的过程。法师用精神力去控制怨灵,原本毫无威胁怨灵可能会因为施法者的弱小以及自身的强大伤害施法者,造成其精神崩溃。这种情况被称为“反噬”。关于法术合作还需要强调的一点是,并非任意的秘道家都能进行法术合作,第一需要经过一定的训练,其次是秘道士本身很强大,最后合作的双方或是多方实力差距不能过大。这三点都会影响到法术合作。
暗月:
正面:遗传。'隐':关于血亲之间的联系。
负面:诅咒。'显':使对象的能力降低。
岁正:
正面:植物。'隐':控制植物。
负面:寒冷。'显':降温。
亘白:
正面:驱风。'显':操纵气流。
负面:云雾。'隐':隐藏踪迹。
裂章:
正面:金属。'显':影响金属。
负面:雷电。'隐':发出雷电。
郁非:
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