而几乎没什么感知能力的沙忍主力方向,那就被欺负的更惨了。
而在正面战场上,千叶也不断的控制手下,形成一个个的突击箭头,如同锯齿一般不断的在对方的忍军边沿一扫而过,虽然前进速度并不算快,但却几乎没有太多的能够阻挡他们的人。
只是眨眼间,战场上的局势就已经彻底的不同。
“怎么会。。。明明对方只有八千人,战力不过是我们的四分之一,怎么感觉我们才是被包围的那一方。。。”联军一方的指挥官,鹿久的脸上满是焦急的大汗。
而另一边,造成了这一战国的千叶脸上却满是轻松。
“弱,还是太弱了,或许鹿久的指挥能力也不错,但各方面还是差的太多了。。。”
眼下双放能够达成这么明显的差距,无疑是多方面原因组成的。
首先,在硬件条件上,千叶这里有长门这个能够将感知覆盖到全场的大b,还有能迅速而精确传递消息的小南。
而在木叶那边,虽然也有着类似的组合,也曾在历次忍战中为木叶取得了巨大的优势,但和千叶这边比起来就差的太多了。
他那边需要大量拥有感知的忍者,将感知传递给山中族人,再由山中族人传递给山中族长亥一,最后才将消息汇总到鹿久那里,而反过来传递情报大概的流程还得要再走一遍。
这其中的差距,实在是再明显不过了。
哪怕不说木叶的感知忍者范围不够,单说这些情报复杂的处理过程也足以让人头疼死,另外他们也绝对无法将详细的情报如同画面一般传到鹿久的脑中,只能传递一些大概的消息,这样一来,差距就实在是太大了。
而比起木叶还能有点配合,沙忍这边就大概算是真正的一盘散沙了,根本就没有像样的配合,远比木叶的表现还不如。
而在软件方面,他们的忍者,远远的不能适应雨之国的地形和战斗方式,同时自身也少有演戏试验过类似的战法,再加上四个忍村分属不同,命令混乱难以通行,简单的互相调换个防线估计都能弄出无数的破绽。
眼下的千叶虽然是他们的大敌,但也还不是后来带土和斑那样的公敌,还没有让四大忍村放下标识,互相精诚合作的程度,要是他们放下矛盾精诚合作,或许还能有很不错的表现,但眼下自然是破绽百出,有着不断让千叶各个击破的机会。
或许之前千叶的表现已经让四大忍村有了放下矛盾精诚合作的想法,但眼下,可没有那个时间让他们重新整编。
另外,千叶自身身经百战,指挥水平极高,大概也是联军一方难以招架的原因。
很快,在千叶这一边花样百出的战术和配合之下,联军就有些扛不住了。
不得已,在匆匆留下了部分忍者断后之后,联军再一次灰溜溜的逃出了战场。
“我们该怎么办。。。”
联军指挥部里,有人提出了这个问题。
而回应他的,则是一片死寂。
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