第173章 (2 / 4)

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        就象曾经风靡世界的单机游戏《英雄无敌》一样,有几个会知道p公司当初设计它的原因,仅仅是作为《魔法门》的附属产品呢?

        结果却是英雄无敌大行其道。《魔法门》风雨飘摇。

        因此陆天豪既认为自己是成功的 ̄赚钱上。

        也认为自己是失败的 ̄实现某个理想上。

        在理想与现实之间摇摆是一种很痛苦的选择。

        龙游公司曾不止一次的为此做过讨论 ̄放弃原来的想法,全力经营纵横。还是坚持理想,继续花大力气推广软件概念。

        这种争论几乎是一面倒地趋势。

        从张震。刘小莉等高层管理,到唐浩,闵方书等中层主要骨干,甚至连张小明这样的半大小子,都认为赚钱才是硬道理。

        他们不是为了钱而来龙游公司工作,却渴望龙游公司能赚到很多地钱,以证明自己的成功。

        这种情况下之所以还能存在争论'原因只有一个。陆天豪依然没有放弃软件地推广。

        为此,张震说他:“人很聪明,就是固执了点,还好不死板,给了大家选择和操作的空间。”

        闵方络游戏在内的四部分主要经营内容。但是经营效果极不理想。后来陈添桥发现这样多种经营的方式实在过于分散精力。最终的结果可能是一无所获,所以果断地砍掉了其余的三个项目,只留下以娱乐为主题的服务内容。当时他还没有经营《传奇》。但是他的选择使他拼尽全力去做好网络游戏,并最终获得了巨大的成功。

        纵横目前在国内市场上的反应良好,假如龙游公司能全力经营好这款游戏,其钱景与前景都是不可限量地。

        刘小莉也指出:纵横与其他所有的网络游戏最大的不同之处就在于,这是一款始终在跟着时代进步地游戏,是一款由成千上万的玩家参与设计的游戏,更是一款内容庞大复杂得多的游戏。假如龙游公司能把所有精力财力都集中到纵横上来,它的发展完全有可能取代目前排名国内前三的几款大游戏,成为中国甚至世界第一游戏。

        对这一切,陆天豪只是淡淡的回应说:“从一开始,我创建这家公司的目的,就不单纯是为了钱。”

        张震在电话那头正色道:“那么现在,你就必须这样考虑了。因为有太多人,和你一起绑在了这条船上。”

        那个时候,陆天豪是真得犹豫了。

        他虽然聪明,却也知道聪明人的更多体现恰恰是在选择上而非创造上。

        一个缺乏目标的人,是不可能成功的。一个不懂得在该放弃的时候就放弃的人,也同样不可能成功。

        当他想明白了这一点之后,就意识到,自己最终所走的路,只怕还是要和理想起冲突,而这,不是以他个人的能力所能解决的。

        因此,今天刘小莉在这里侃侃放言,其实她的心里有一句话没有说出来:她无法接受因为工程的失败让龙游公司遭受任何经济上的损失。如果有必要,直接腰斩了这个项目也不是不可以,毕竟它现在带来的利益依然太少太少,反到是占用了太多公司职员的精力。

        萧清洪的测试小组一方面要不断进行《纵横》新版本的测试工作,另一方面又要从海量的民间软件中找出由盈利期望的软件,并一再进行工作指点,其工作压力之大,可想而知。而后者的工作内容,甚至远超过前者,虽然前者的利润,要远大于后者。

        全中国的软件公司,盗版商,都在盯着软件工程,龙游公司自己的精力却放在《纵横》之上。

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