一方面史进他们获得的魔兽材料已经多到完全没有办法携带到地步。
这段时间除了敌对的轮回者,还有大量的魔兽在史进他们的强势碾压下被击杀,这些魔兽为他们贡献出了大量的珍贵材料。
在另一方面史进全面换装之后,现在自信心暴涨,他已经不准备继续在这一片丛林里待着了。
毕竟这是一个战斗型任务,只有大规模的杀死对方阵营的轮回者,获得杀戮积分,占领敌对方的要塞,这才是获得最终胜利的正确方式。
只有热血沸腾的大战场才是一个男人应该待的地方,史进迫不及待的想要投入到和敌对轮回者的正式战斗中去。
更何况经过这段时间的验证,史进终于断定这炼血奇术的属性掠夺特效对于那些魔兽们是完全无效的。
对此史进还是很遗憾的,这意味着他原本的通过打野大量堆积基础属性,然后在获得远超于常人的额外属性后再进入战场靠着属性值碾压所有敌人的计划完全成为了泡影。
他们回到卡瓦拉要塞的时候,当天的战斗已经结束。
在召唤师峡谷,德玛西亚和诺克萨斯之间那几乎永无休止的战斗造成了许多的很有意思的特殊规定。
比如说在正面战场上,每天双方都会在相同的时间出现在要塞以外进行战斗。
每场战斗持续一个小时。
不多不少,正好一个小时。
一个小时一到,无论占据多大的优势都必须在第一时间结束战斗。
多少年来一直如此。
这就是符文大陆上著名的“一小时战斗法则”。
所以史进他们只好先去天地拍卖行看一看,顺便先把他们手头的魔兽材料处理掉一批。
这一次史进他们很轻松的就找到了格朗伊开设的鉴定所。
他们来的正是一天中最繁忙的时候,大战之后很多人在战斗中获得了不少的好处。
通过杀死敌对目标获得的大量的金币,再加上通过搜刮对方?
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