酷玩网络公司里,所有人多在注视着投影仪上的信息,投影仪上的大屏幕被分割成好几个格子,有的格子是游戏画面,有的格子是各游戏论坛的讨论信息,还有的格子是各种内部数据。
今晚对于酷玩网络的工作人员来说,注定是个不眠之夜。
成绩好的话,是要庆功。
成绩不好的话,也别想睡觉了。
《神魔》初次运营开了五个服务器,每个服务器最大在线人数是3000人,全部最高峰在线就是15000人。
这个数字或许比较抽象,如果换算到以前需要买月卡的时候,这个人数大概能带来45万的收入,相对于一个十几人的游戏公司,如果能够如此稳定运营半年,那肯定是要赚钱的。
第四百六十一章四万块的充值(2)
而网页游戏的话,只看人数还是不行的,毕竟要看付费人数,和人均消费的钱数如何。//
……
夏陨在八点钟准时打开游戏页面,虽然不是高玩,但他对率先进入游戏还是有特殊的爱好的。
他选择的是1服,他喜欢第一。
注册页面之类的和别的游戏没什么太大区别,不过填写手机号是可以获得10个金币的,他毫不犹豫的填写了,这年头移动、联通管的都比较严,不回短信就收费是不会发生的,所以他才如此放心。
选择人物的画面让他觉得惊艳,他算是玩网页游戏比较多的了,但以前玩的网页游戏画质只能说是一般般。
他忍不住牢骚道:“靠,这么好的画质,不做客户端,去做网页游戏,真是太浪费了!”
与此同时,不知有多少人在吐槽这一点呢。
简单的玩了半个小时后,夏陨就觉得这个游戏很有吸引力,要说新意,其实也没有多少新意,但操作起来很顺手,不像有的游戏,操作起来难受死了,各种组合键。
因为袁朗对“易用性”、“人性化”的追求,《神魔》这款游戏的操作是很方便的,每一处在不经意中都很方便人。
比如说别的游戏吃药什么的还需要自己去点击,但《神魔》的话,就可以设定好是血量少到多少时自动吃药还是怎么吃。
最让夏陨觉得满意的是,做任务时不需要满城的去找p接任务。
他就不明白了,现在很多游戏开发商脑袋简直就是被驴踢了一般,新手村做的硕大无比,做个任务要来回找好几个人,所有新手任务做完,得把新手村绕好几圈,虽然可以自动寻路,但新手村的环境又不是说做的很好,让玩家在那里看,有意思吗?
相对来说,《神魔》就方便多了,完全没有什么新手任务,就是一个指引门派之类的,给你相应的秘籍,之后的玩法就很丰富了,几乎可以自主去玩。
于是夏陨做了一个决定,在他玩《神魔》四十分钟之后,他发现自己在排行榜上还是不入流,而等级高的已经有7级时,他就做了这个决定。
他重新打开官网,然后找到充值页面。
之后,他在充值金额上填写了“40000”这个数字。
酷玩网络在充值系统上做的很完善,实践经验告诉袁朗,如果一款游戏充值不方便的话,会打消很多用户充值的心。
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