效果:基本功练习速度增加30%、武器使用技巧练习速度增加30%、武器使用感悟增加25%、武器连携招式感悟增加10%,学习狩猎知识速度增加10%、意的参悟几率增加5%。
需要资源:木材5单位、石材15单位。
建造时间:100小时。
日常维持:2…?名教官,?…?名助理教官。
调和工坊3:拥有更加专业的设备、更宽广的空间,调和素材的好地方。
效果:调和几率增加15%、研究新调和产品几率增加5%。
需要资源:80枚金币、木材5单位、石材5单位。
建造时间:80小时。
日常维持:1…?名拥有调和天赋的猎人。
武具工坊3:拥有更多的更好的打造器具、更宽广的空间,二楼的展示间能够放置更多的展示品,打造研究武器装备的好地方。
效果:敲打原料成功几率增加30%、打造成品几率增加15%、研究新装备几率增加5%。
需要资源:90枚金币、木材2单位、石材20单位。
建造时间:144小时。
日常维持:1…?名武器匠人。
蒙学院2:接受初步教育的地方。
效果:学习知识速度增加15%。
需要资源:木材10单位、石材10单位。
建造时间:48小时。
经过几天的建造,村庄升级解锁的几样建筑都升级过来了,加成效果是妥妥的有所增长,虽然在数值上面没有上涨太多,但现在总体的加成效果可以说肉眼可见了。同样的水平同样的付出,在波
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