第 12 部分 (4 / 14)

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        攻击,全部是虚拟的。

        密如雨点的攻击,并不会产生任何实质的伤害,或者是精神上的痛楚。

        不过,假如一个人站在箭雨之中,却没有受到任何伤害,这种感觉是相当怪异的。

        所以没有理会飞云,残阳径自叫道:“停——”

        箭随音止,可即便如此,看到这座依然在不停摇曳着、此刻看来更像一条绿毛毛虫的炮塔,残阳仍觉得不舒服。幸好,飞云也没有再看下去,低着头,仿佛在沉思,任由这座炮塔从自己的身侧挪移而过。

        “等会儿我们不要建这个,好吗”心有余悸的残阳轻声问到。

        “建!当然建,为什么不建”飞云猛然抬头。

        “可这……”

        “这东西虽然防御差了点,填装弹药也要半天时间(实际时间30秒),但优点在于攻击力高,你没看到吗刚才仅仅是一轮攻击,就可以把半径五百步以内的大部分敌人变成刺猬。”

        “可是……”残阳本来想说这东西很难看,可他没说出口就被飞云封住了。

        “你知道吗在战术上,用这东西可以替自己取得局部的短时间优势。用来做冲锋前的掩护射击最理想不过了。”

        “……”

        残阳当然说不过这位游戏专家,所以只有乖乖地跟在后头的份了。

        接下来,残阳继续无奈地面对不断的惊吓。

        有勒住敌人脖子,让敌人半天不能动弹的柳树;把自身叶子像机关枪一样发射出去的枫树;可以吐出粘液,把敌人沾在地面上的橡胶树;活像老爸打儿子、挥舞枝条揍人的桦树……

        “好厉害……没想到,在现实世界中的每一种树,在这里都被赋予了特殊的功能。大概,这就是游戏设计者所要表达的‘自然的愤怒’吧!”看着一棵叫不上名字的树向自己喷着绿的减速毒雾,飞云说着奇怪的话。

        看过了炮塔,接下来就是看妖精部队了。

        兵种分为三大类:肉搏战类、远程攻击类和补给类。

        人,从来都是战争的最主要组成部分。

        作为对炮塔的补充,也可以说是实际战争的缩影,妖精战士的存在,是非常必要的。最起码需要肉搏战部队守卫挡住那些企图侵入破坏炮塔的怪物;弓箭手和魔法师作掩护攻击;僧侣医疗伤病;工兵维修和建造炮塔。

        整个游戏设定,简直就是奇幻世界的战争缩影!

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