但现在,马尼真是懒得多看一眼了。
“让我看看是个什么技能?”
他直接打开了技能页面。
——像是达到250亿资产总额,这种里程碑式的成就,奖励技能应该查不到哪去吧。
他这样想着,看到了那个奖励技能——
【通货膨胀】
当马尼看到这四个字时,就有了不好的预福
但他还是做了个深呼吸,点开了技能明。
【通货膨胀】是当宿主的总资产达到一定等级才会触发的被动技能。
这个被动技能,就像是字面意思一样,在宿主的资产过高,商茹数也相应过多时出现。
指代由于宿主的购买力增长过快,从而导致的货币贬值现象。
【通货膨胀】目前会具体表现在三个方面;
第一,商茹数的贬值。系统中的任何商品,由点数购买时,价格变为之前的两倍。
第二,贝利的贬值。使用【金钱是万能】购买他饶技能时,价格同样翻倍。
第三,【金钱就是力量】提供的战斗力加成砍半。之前是1亿贝利,提供100道力。
不过,令马尼感到欣慰的是,之前已经获得的战力加成,不重新计算。
这下子,马尼开始怀疑,【通货膨胀】这个技能会在达到250亿资产时出现,只是为了显得自己更像是个250。
——不愧是奸商系统,比我还奸。
马尼感叹道。
不过作为一个商人,他能多少明白系统这样做的意义。
首先,这会让马尼手中的点数随着资产的累积而贬值,从而督促马尼不要吝惜手中的点数,尽可能地花出去。
第二,花出去,自然就需要再赚。这样更督促马尼赚更多的钱。
第三,通过马尼不断的扩张资本版图,来榨取更多的价值。
“这系统,就像是一个活着的吸血鬼一样。”
马尼不由地感叹道。
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