闪电链不仅是群体电系伤害,一旦欧气来了,还会触发三大无耻状态之一的麻痹。
即便是用来打土魔这种皮糙肉厚的物种,效果也肯定不比水火二系的法术差。
痛苦打击则是一款比较强力的诅咒法术。
提到它,就要感谢一下深渊中的广大恶魔了。
恶魔族在多元宇宙中制造杀戮之时,不少场合都会给受害者来上一道痛苦打击,以求让目标遭受更大的痛苦,达到他们折磨敌人、获取快感的嗜好。
因此这道法术不仅在恶魔族传承度广,更是得以闻名于多元宇宙中诸多异位面。
名气极大!
当然,名气大也变相说明了效果好。
痛苦打击不仅可以增强痛感,还能够削弱敌人的回复和治疗效果。
对于其他任意物理和法术攻击造成的伤害,都有着可观的加成,可以说经济又实惠。
“还是超凡生物的血脉香啊...”
江凡禁不住再次感慨道。
前世作为艾伦人族,虽然后期也有比较强力的技能,但跟恶魔族一比起来,差距还是太大了些。
只可惜恶魔族玩家是没法选择降生的。
像恶魔、巨龙、元素精灵等高阶超凡生物血统,都是无法作为玩家出生模板的。
在游戏背景中,玩家最初是由艾伦众神开启的召唤。但仪式过程中被深渊意志强行夺取了一部分伟力,深渊低级位面因此也获得了天命战职者的降临。
由于多少受到了些游戏背景的影响,前世的玩家们选择人族的比例是最大的。
这就导致在江凡穿越前,守序阵营的数量稍稍超过了混乱阵营。
况且,人族各项属性成长虽然都不高,但胜在均衡,可塑造性强。
如果不是有了特定的发展倾向,或者为了追求新鲜刺激而去体验新种族的话,出生在人族也的确是个不错的选择。
更何况游戏背景中对于深渊环境的描述,可不是所有人都能接受的。
阴暗昏沉、遍地杀戮的地方一般来讲确实不太招人待见。
相比于亡灵族全身的骨头架子,以及哥布林、地精族遍地的矮短挫,可能就只有黑暗精灵的妖娆和兽人族各种猫耳娘、狐尾娘等特色才能吸引女生了。
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