第3章 好面子的乘龙 (1 / 6)

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        第3章好面子的乘龙

        当晚,在“一番请教”过后,竹岁寒坐在电脑面前开始操作。

        不过也正因为这个过程,待会儿竹岁寒查什么都不会被怀疑身份,可谓是很方便了。

        机房室不大,但那也只是对于乘龙而言,这个嘤嘤怪吃完饭之后还是跟在了竹岁寒身边。

        “嗯,配置不错啊。”

        竹岁寒有些惊讶,他还以为这个时代的砖头块不太行来着,估计又是宝可梦世界的魔改品种。

        外形设计什么的可能会受到时代的局限性,但是内核就不一样了。

        砖头块的外观,超现实的科研级内核。

        竹岁寒抓了一把宝可梦食物,看都没看屏幕就习惯性地想要找个游戏图标开始放松,直到看见桌面上大大的红白球之后这才一顿。

        也对啊,已经不是以前了。

        “那就,查个资料先?”

        竹岁寒选择逮捕一下柳伯的学习资料,结果发现都是一些道馆对战的视频资料,估计是联盟内部要的工作内容。

        看了几个标准的现实对战之后,竹岁寒眉头就皱了起来。

        倒不是说什么战术布置之类的他看不懂,而是能够看出一些很明显的东西,完全区别于游戏本身。

        举个很简单的例子,命中要害。

        这在游戏之中是一个概率问题,现实里就不一样了。

        比如野外对战,路人甲派出小拉达,路人乙派出了皮卡丘。

        路人乙使用撞击打个招呼,在力量相似的情况之下,皮卡丘先撞到了小拉达,紫皮老鼠找到机会之后同样一个撞击还以颜色。

        然后,这一撞就直接撞在了皮卡丘的腮红,也就是电气囊上。

        猜猜这算不算是要害?

        宝可梦的要害可能和人有所区别,但也自然有其中一套规律。

        皮卡丘的电气囊,哈克龙的风雨宝珠,拉鲁拉斯感应情绪的尖角等等。

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