属性修改与级别 (1 / 2)

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        我想修改下属性的作用,大家有什么不同意见可以提。

        力量加攻击,额外增加对抗(比如你的武器和怪物武器相撞,力量高的可以把力量低的击飞),(增加爆发力)

        体质加生命和体力,额外增加防御。(对增加爆发力有作用)

        敏捷增加跑步速度和出手速度,额外增加准确率(出剑的稳定程度)。(增加爆发力)

        精力加法力,额外增加精神力(魔法威力)和法力恢复速度。

        或者大家有不同意见也可以说说。

        --------------------英雄无敌职业------------------------

        英雄职业30级后每级增加10生命值

        -----------------侍卫-----------

        还没想好,-------------------

        ---------------罗格雇佣兵-------------

        1-29级平民级----

        每升一级属性点全部加1,6,12,18,24级有几率领悟技能,只限于被动和弓系技能,领悟的技能并不能加点。

        突破30级成为职业者,属性跟职业者一样。但是并不会补回1-29级的属性,30级时升级还是全部1点。只有升31级才会是自由7点属性点,技能点加1,被动系技能和弓系技能可加点,也可以学习技能。枪系技能不可学习。职业者也是一样。

        ---------------------职业者级别---------------------------

        1-29级平民级----------------------

        每升一级有5点自由属性点,只有31级开始才是7点自由属性点,

        指还没有突破30级的职业者,------------------

        30-49级人级职业者,级数越高越厉害,------

        突破30级极限的职业者,------------------------自由点增加50,生命值增加100,------------

        法力增加50,全部抗性+5,----------------------

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