你在目标身上的每一类HOT效果,都会让你的治疗威力提高60%,并为自己恢复2%的生命值和法力值。
治疗极品天赋,同样不接受任何反驳。
举例:愈合,回春术,生命绽放,光是三花的HOT,就会为施术者额外带来180%的威力提升和6%的血法恢复。
然而别忘了,还有自然光环。
有了这一高级被动天赋,罗博美不滋儿了好一会儿。
心说:“以后请叫我团队大刷子!本奶爹在,全队精神小伙,只要不越级挑战,差不多能全程满血状态推本了。”
他统算了一下,回春术的持续治疗时间是八秒。
生命绽放十二秒。
愈合术是高侧重直接恢复,次侧重HOT恢复的术法。
它也是八秒持续治疗时间,两秒一跳,每秒1%,跟回春术的HOT一样。
但它的直接治疗是一千六,而不是百分比,并且有两秒施法时间。
这意味着想要三花的HOT效果都在线,最好是先施展一个愈合,然后瞬间施法回春术和生命绽放。
这样,最理想的状态,大约有五秒时间获得额外180%威力和6%血法恢复效果。
那这时候若是自身需要抬血抬法,就施展瞬发类治疗术,利用高频率来达成目的。
而且,重复刷三花中的回春术和生命绽放,可以重新刷新HOT的持续时间,又或者对不同目标施展该术,也有类似的效果。
也就是说,如果战事比较吃紧,完全可以双花常在,额外120%治疗效果和4%回血回蓝。偶尔补愈合。
而若是他的总法力超过了六千,他就能通该天赋的回蓝效果,一直将一阶的双花不停的刷下去!
溢出式治疗,有事没事双花常在,冷却结束,立刻就续上,小队成员都是他的双花红棍……
一想到这些,他就有点讨厌凌晨四点多开始的十九刻时获得的愈合术了。
这个术虽然也有HOT,但不是瞬发,而且耗法高达三百。
如果再有一个类似回春术、生命绽放的技能,那就太棒了。
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