因为他靠着‘精通:相生’已经获得了近乎无尽循环的模式。
虽然目前位置,还欠缺极限承压考验,以及持久考验。
比如法力由精神力和超凡力组成,超凡力可以近乎无限的补充,但精神力却不是无限的。
那么,相生模式倒究能持续多久?
这些的确是需要验证才能真正明确,但大部分时候,够用是一个能让人满意的档次。
像艾林堡对影爪战团。
罗博摸着良心评价,觉得那等难度的战事,绝对不会太多。
不是说纳加什的战团就是战力天花板,而是要蠢到什么程度,才会让自己一次次陷入那般被动的局面中?
一次两次,巧合,脸黑。
再多,那就自我反省一下吧。
起码也是情报方面出了大问题。
任何一个职业,能秀翻全场,都只有两种可能,要么敌人情报不足,要么己方情报不到位。
再往深了说,是怎么酝酿出需要‘挽天倾’之功才能度过的危机的?其他人都是死人么?
就好比鞑子大军突然兵临京城,首先边疆就该斩,其次沿途的烽火驿站也该杀,然后京师分管情报等工作的兵部侍郎也该绞刑……
所以说,极端情况,是不具备参考性的。
只能说,当我们有那个条件,可以尝试去追求更高,挑战噩梦难度,地狱难度……
但实际上,这是一种变相的浪费。
加点都加在这些方面,平时又用不到,难道不是浪费么?
别人夸赞:啊,你都能打诸神战场了!
就算这话吹嘘成分很少,也只是说你的某一项,探到打诸神战场的高度了?你真能去么?伱会去么?
就像昨晚,噬界者一露面,发现自己的魔刃豹变身逃逸那一套退路直接报废。
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