回到自家洞府,罗博勒令尸骨鼠人各自领着一群尸骨鼠进入冬眠状态。
他本来是计划让其挖掘巨型巢穴,将他的洞府化作一个比较有特色的私人要塞的。
但资源匮乏,兴致也不高,就准备先缓一手,等将幽冥白骨池建立起来,手头相应资源宽裕一些再说。
洗漱之后,并无倦意,罗博躺在自家萱软的大床上,总结这次行动的收获。
行动很完美,但赢家是组织势力,而非个人。
毕竟最见成色,也最锻炼人的决战没能打起来,而是被恩德尼尔之影给喧宾夺主了。
因此,从个人角度看,关键时刻萎了,就很不爽。
不过,别人怎么看待这事的罗博不知道,他自己其实是庆幸大过遗憾的。
他的准备远称不上完善。
五名骨斗士,是临场生成甲胄,又俘虏了深渊暴魔充数。
后来觉得还是不够体面,便先后从圣王体系那里学了尸骨鼠的两个技能,这才将排面勉强撑起来。
真要他高烈度的攻城战、巷战,他这心里还真就没啥底。
敌人可以仗打老了的精英恶魔、以及魔将,面对此类敌人,他可不敢说什么‘优势在我’。尤其对方的数量也极重。
那在这样的背景下,没能大打出手,也不觉得是啥憾事。
{纸牌屋}的主角开篇就有句台词:痛苦分两种,一种让你变得更强,另一种毫无价值,只是徒添折磨。
没有做好准备,就跟众多强敌交手,他认为差不多就是后者。
手段有限,参与度不够,各种被压,体验不会好。不战也罢。
不过换个角度,就当是第一次跟着大佬去夜店轰趴馆开眼界,熟悉战争相关事宜,倒也有不少细节感悟。
一回生、两回熟,他坚信,再有下次,他的表现会好的多。
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