有了这配方,+土壤,+空气,就能模拟出猩红深渊的环境。
“原来如此,倒也不错,魔皇草的培养环境有了。”
在罗博想来,若是魔皇草更具钓饵价值,自然是要长期供货,以备消耗的,不能全指望钓宝,自己能种植无疑也很重要。
十一刻,《凝合骨攻守力场》。
&?每个字都能看懂,但组合到一块儿,就感觉一头雾水。
能拿到手查阅后,明白了。
首先这是一种以消耗幽能为支撑的力场盾。
其次它同时具备攻击和防守两种特性。
最后,无论是攻还是守,主要靠的是一种称之为凝合骨的物质。
简单理解,这个力场盾分为两个阶段,起步阶段是噬能型魔抗力场。完整阶段,则增加了物抗能力,以及反击能力。
罗博学习了这个技能后,便在洞府底层的演练场进行测试。
力场耗费三百单位幽能开启,且每秒钟耗费五幽能。
这等消耗,以他现在的家底,明显是玩不起的。
但如果有外来超凡力轰击。
比如他尝试激活奥术飞弹魔杖,力场效率吸收其能量,维护耗费便一减再减,最低消耗是每秒钟一个单位。
并且,吸收了外来超凡力,立场中迅速出现类似沙子的颗粒物,这便是凝合骨,它能不断的生长,看着就像一团团水晶簇状的白骨。
而水晶达到指头的长度后,便算成熟了,可以当作弩矢发射。
发射需要两个单位的幽能,威力堪比弱版的骨矛,螺旋钻射,有光轨,破甲穿刺型伤害。
总而言之,这个力场盾,是一个可成长体系类的技能,只不过应用范围感觉略窄。
毕竟,即便是大战场,又得是什么样的经历,才会把自己弄到被包围,偏偏敌人的集火打击还不是特别强,让他有时间将这力场盾养成熟呢?
当然,倒也不一定非得是敌人的火力将力场盾杨成熟,他自己肯额外烧幽能,也是可以迅速养成的。
粗略算了下,大约需要六千单位。
然后他臆想了下该力场盾运用的顶流场面。
骨魔装甲,幽能白骨动力甲在身,烧幽能直接将力场盾养到巅峰状态,然后径直传送到敌方军阵深处,开启无双割草模式……
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