而武装这个概念,则包罗万象,只要是兵甲类,皆在其囊括范畴。
自由度高,靠创意和少量媒介物完成群体施法,非常适合傀儡流。
再具体些说,适合炮灰型傀儡。
骨斗士的牛哔,已无需多提,就冲守夜人升级点基本都加在了相关技能上,骨斗士就不可能差。
而他对其的期望也非常高,不敢说打造白骨版黄金斗士吧,北欧神斗士那个级别,还是可以期待一下的。
然而红花总要绿叶衬,任何人要做大做强,少不了牛马般实干苦干的基层。
白骨、行尸?
不朽兄弟会成员们的选择,罗博有些抵触。
有人可能会说,有了一,就有了万,你使用的傻子埃伦的躯壳,底子也不见得多干净,看不起守夜人控尸弄骨,矫情了。
罗博觉得不是看不起,而是有的选,为什么要恶心自己?
其他守夜人那是没的选,只能在控尸弄骨的赛道上深耕细作。
他首先有着堪称恐怖的技能树体系,并且还有着圣王系技能体系,两相结合,随随便便就上百流派可尝试,为什么要亵渎尸骨?
再加上勤俭节约、开源节流的华夏人习惯,他就选了尸骨鼠。
而这等炮灰傀儡,由于自身属性基数低,做乘法是乘不出多少威能的,更适合做加法。
就幽能白骨动力甲那等、各项数值定死的装备,这个加上去,是实实在在的,哪怕低点也实在,而如果是百分比,200%、300%乘下来也没多少。可能提升200%、300%的术法效果,是个什么概念?
罗博私下规划守夜人路线,就决定了高低配的路数。
集中力量办大事,守夜人能不能靠着召唤物无双割草,满世界捡钱,就看骨斗士有多能打。
因此,资源、技能,全部向骨斗士倾斜。
不走德鲁伊的样样精通平衡路线。
但炮灰也是有需要的,总不能干个杂鱼也得骨斗士出场,又或他亲自撸袖子下场。
更何况,不朽兄弟会靠着魂仆傀儡系列实现财富自由,人人皆富翁,他也眼热想抄作业呀。
最终,在战场上受了无人问津的敌军尸骸的刺激,决定上尸骨鼠。
三天饿九顿,但吃一顿就顶半年,而且有进化升格可能。
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