罗博这还是第一次知晓有这么个名头,居然还是个超凡职业。
看天赋和六维变动吧,名字都是些虚头巴脑的东西,叫诸神亲爹就真的是诸神亲爹了?怕是多挨几顿毒打吧?
原本的天赋是黑夜行者,冷酷之心。
升五级时,啥天赋没给,十级给了幽冥血。
现在,黑夜行者变成了缚熵者。
好家伙,这是跟旧支刀对刀、枪对枪的干上了,你敢出熵,老子就缚熵,就是念着晦气,不知道还以为是负伤者。
黑夜行者的效果,是在阴影、黑暗、月光下,获得自然庇护效果,存在感-5。八抗+10%。
缚熵者比较叼,毒素、混乱、邪异、活力,抗性提升50%,MAX上限100%。
这说白了就是允许魔法免疫,但不是全魔法免疫,地火水风四元素不在列,甚至比过去还少了10%,MAX也仍旧是70%。
冷酷之心,所有惑控类技能抗性+30%。
如今变成熵心,伤心?还是按照字面意思解释,混乱之心?
再看效果,原来是魔幻版的蒙蔽天机,不可被任何预言类术法预测。‘任何’这个前缀说明好评。
幽冥血,熵血,999,直接将大头减了,但也跳出了寻常的不朽赐予的藩篱,一滴血就能制造一头熵兽。
这不能说另辟一系,因为恶魔的本质,就是熵的具象。
不过,恶魔虽然代表熵,但它们在整个体系构架中,阶位相对较低,因为它们使用的力量,是类似三生万物衍化出来的。
正所谓上级动动嘴,下级跑断腿,越是细化,越是容易频繁变动。意味着不够稳定,适应性也较差。
这就好比一个是只能用航空燃油,一个可以用原油。
而像圣王的原力,哔格就比较高,是上级力量,能转化各类力量,但各类力量如果不得法,则无法转换成原力。
熵力也有原力的格位特点,甚至更高级。
从这个角度理解,熵兽就比较皮实,也不用跟我扯什么这这那那了,只要是负向的,全在我的食谱上,来了就能吃,吃了就能用。
所以熵兽,其实就是另类的歼灭兽。
只是侧重点不同,歼灭兽听名字就知道是从事暴力毁坏业务的,而熵兽其实是个垃圾桶。
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