第151章 前戏 (3 / 4)

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        这是个看起来方便他融会贯通技艺的值得一战的对手。

        至于那名巴洛魔,他抬手就给对方甩了个骨牢之术。

        这是从圣王体系那里学来的法术。

        骨牢、骨镰、骨矛,目前也就这几样作战技能。

        巴洛魔对于突然加身的骨牢很是轻蔑。

        全身较力,就打算将之崩碎。

        但罗博紧跟着又追加了禁魔骨牢。

        在原有骨牢的基础上追加这个术,可以让原本需要数秒才能完成的禁魔骨牢瞬间完成。

        结果巴洛战吼一声,能量冲击扩散,却被禁魔骨牢吸收,骨牢愈发的坚固了。

        困住巴洛魔,罗博便挥舞大剑,跟六臂蛇魔厮杀到一起。

        这次不是疯狗打法,而是大剑战技。

        六臂蛇魔有臂多优势,四把刀各有运用,还不耽误一对手结印施法辅助。

        罗博也有优势,萨古拉斯锋锐且沉重。

        六臂蛇魔是不敢硬架直刚的,只能是身法配合卸力,避其锋芒,再利用大剑不够灵活,尝试刁钻反击。

        而这就是罗博想要的,他需要身法、步法、剑技、战术思路都运用,才能应对六臂蛇魔仿佛永不停歇的潮汐攻势。

        刚才不是还那么能打么?怎么现在就不成了?

        不是不成了,而是对胜利的标准改变了。

        就像人VS野狗,以人的力敏耐,胜野狗其实不算难,难的是无伤胜。被咬一下就有狂犬病的危险,无伤赢才是真赢,否则就是自己亏。抱着这样的态度,打起来都不免缩手缩脚。

        他要是竭尽所能、不计伤亡玩征战诸天,那输赢很快。

        反之,则打的有来有往。

        不过仍旧缺乏观赏效果,克图格亚的等离子态能量扭曲效果太下头,蛇魔根本玩不出能量附魔,因而打斗看起来就是五毛特效,快也没多快,力量感倒是还行,其他对于被电脑特效养刁了眼的现代人而言,确实没啥看头。

        当然,这是罗博的审视角度。

        康拉德和奥罗拉感觉还是很刺激的。

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