加了这50的意志,罗博估计自己承受剐刑都能全程笑对,刮骨疗毒更是洒洒水,都不需要看书分神。
守夜人十级,守夜人又回来了,重新成为了第一职业。
天赋也回来了:黑暗行者,在阴影、黑暗、月光下,获得自然庇护效果,存在感-5。八抗+10%。
冷酷之心,所有惑控类技能抗性+30%。
但幽冥血出了状况,只有888滴,可以令夜之子成为不朽血灵。
五级净夜者,天赋有变化。
缚熵者变更为转化回路:所有超凡力转化效率提升45%,八抗+10%,上限+15。明显大利幽能熔炉。
熵心变成自然使徒,自然环境下,不可被预测。
熵血变成幽冥精血:111滴,制造的也不再是熵兽,而是夜侯。
夜侯拥有暗夜领袖光环,己方阵营所有自然之子六维+1,所有夜之子六维+1,如果分别拥有两个格位,那就全部+2。
夜侯每五个自然日,自动生成一名夜卫,起步就是十二级。
但离开夜侯光环范围,就会跌落至四级,五个自然日仍旧没能回到夜侯光环范围内,便会消亡。
熵主变成夜王,特性倒是没变,只要身处负能环境,全效果
熵环则被玄骨通灵取代,效果跟原本的通幽+不化骨差不多,能跟灵类直接沟通,亲和度额外加50%,能够提炼萃取特殊骨系物质。
骨精、髓精、骨素,都在提取范畴,可开启枯骨平原、亡骨山、骨渊三大特殊位面,算是将骨系列的专属维度一网打尽了。
魔剑萨古拉斯,蜕变为夜之圣剑伊南娜,也叫启明星之剑。
经过这一系列的变化,这号算是被洗白…呃…洗黑…洗纯粹了。
这是罗博希望看到的,大号已经很复杂了,小号纯粹点,易专精,隐患也少。
旧日支配者那一套,总觉得像个易爆炸弹,指不定啥时候就会出大状况。
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