召唤出吸血蝙蝠,持续造成伤害,持续吸血,持续增加伤害。
有伤害,能回血,还能增伤。
最重要的是,吸血鬼等级越高,可召唤的吸血蝙蝠越多。
等升到10级,就可以一次性召唤10只吸血蝙蝠。
同时攻击10个敌人,伤害爆炸。
还能吸血,持续作战。
二技能鲜血盛宴。
这个技能有点怪异。
其他兵种,释放技能是消耗蓝量,或者体力。
吸血鬼倒好,释放技能消耗自身生命值。
不过倒也贴合吸血鬼本身的定位。
它们可以召唤出吸血蝙蝠吸血,恢复自身生命值。
那用自身生命值释放技能,对敌人造成伤害,又有什么问题呢?
说白了就是以血换血。
用一技能吸血,再用二技能消耗生命值,打伤害。
最重要的是,凌云的吸血鬼,在他四维属性的增幅下。
1级就有6000血。
每1000血释放一次鲜血盛宴,至少能连续释放5次。
伤害爆炸。
再加会飞,高机动性。
所有因素合为一体,就铸就了吸血鬼这个神奇的兵种。
总的来说吧,吸血鬼的技能,很合凌云胃口。
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