第五十六章 棺材竖着放,兵种一定棒 (4 / 5)

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        召唤出吸血蝙蝠,持续造成伤害,持续吸血,持续增加伤害。

        有伤害,能回血,还能增伤。

        最重要的是,吸血鬼等级越高,可召唤的吸血蝙蝠越多。

        等升到10级,就可以一次性召唤10只吸血蝙蝠。

        同时攻击10个敌人,伤害爆炸。

        还能吸血,持续作战。

        二技能鲜血盛宴。

        这个技能有点怪异。

        其他兵种,释放技能是消耗蓝量,或者体力。

        吸血鬼倒好,释放技能消耗自身生命值。

        不过倒也贴合吸血鬼本身的定位。

        它们可以召唤出吸血蝙蝠吸血,恢复自身生命值。

        那用自身生命值释放技能,对敌人造成伤害,又有什么问题呢?

        说白了就是以血换血。

        用一技能吸血,再用二技能消耗生命值,打伤害。

        最重要的是,凌云的吸血鬼,在他四维属性的增幅下。

        1级就有6000血。

        每1000血释放一次鲜血盛宴,至少能连续释放5次。

        伤害爆炸。

        再加会飞,高机动性。

        所有因素合为一体,就铸就了吸血鬼这个神奇的兵种。

        总的来说吧,吸血鬼的技能,很合凌云胃口。

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