动漫作品常会描写登场角色化怒气为力量的场景,可是实际上大概只会变成这样吧。
我突然会想起遭到诅咒武器侵蚀的炼与艾格蕾对决的光景。
当时她必然也是像这样闪躲炼的攻击吧。
这样讲或许有点矛盾,但应该要更加冷静地发怒才对。
要像现在的我一样,在盛怒之下思考要如何虐杀对手。
[你知道自己干了什么好事吗!艾莉……是从小就一直陪伴着我的青梅竹马!是我的初夜对象,是愿意接纳我的存在!你这家伙根本就没资格杀死她!
[关我什么事!只要踏上战场,任何人都不晓得何时会命丧黄泉。你敢对自己过去杀害的所有人讲出相同台词吗!
有够夸张的歪理。
不准别人杀害自己的同伴,只准自己杀人的逻辑根本狗屁不通。
如果希望同伴别死于非命,那就必须抱持着挺身守护同伴的觉悟。
亚朵拉……就曾对我们这样说。
她说我们也许会在并非战场的其他地方意外丧生。
倘若真的重视同伴,就必须待在随时可以挺身守护大家的地方。
当我高举法杖之时,这家伙做了什么?
他非但没有尝试采取守护的行动,还躲避我的攻击,才造成他口中的青梅竹马赔上性命。
当真这么重视她,认为我会构成威胁的话,就应该挺身而出,设法护她周全才对,
[杀了她的我敢在此断言,这一切都是躲开的你不对。用心关注周遭的状况吧。蠢蛋!
伦理概念一律与我无关,这本来就一场只存在杀人与被杀的战争。
若想尽可能守护同伴,避免有人不幸丧命,那就该赌上自己的性命。
可用的方法多的是。
他欠缺同伴可能遭到战火波及身亡的觉悟。
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