21、三重的世界 (1 / 5)

+A -A

        死亡并不有趣。

        无论是过程,还是结局,都充满了痛苦。

        常有世人将死亡看作是痛苦解脱的方式,但这不过是臆测。若是未曾死而复生,又有什么资格说“死掉就会轻松许多了”这种话?

        所谓“一死了之”是内心在极度绝望之下所幻想出来的唯一解药。但将这解药一口饮下,是否就可以解开人生的毒?

        没有人可以保证,因为死人不会说话。

        但叶洛可以。

        叶洛的【不死】并不是豁免死亡。根据【系统】的提示音就可以明白,他是因为“死亡方式”的权柄不够高,被【不死】所压制,再度复活。

        但复活二字就意味着——叶洛已经死过了一次。

        所以,他有资格去讲述死亡。

        安眠药、割腕、坠楼、电击……无论是哪一种方法,通向的结局都是一致的。那是痛苦的深渊。

        世人将“死亡”看作是一瞬间的事情。

        确实,那是一瞬间——对于其他人而言只是一瞬间。

        一刹那为一念,二十念为一瞬,二十瞬为一弹指。

        但对于已经处于弥留之际的濒死者而言,意识进入另一个未知的领域,空间的概念已不存在,时间的概念变得扭曲而漫长。

        死亡的痛苦覆盖着意识。瞬间成了永恒,痛苦也就化作了无限。

        就如同在无底的深渊中不停坠落,天上地下、四面八方,全是黑暗。而你永远不知道什么时候才会触底,结束这漫长而又短暂的死亡。

        到那个时候就该知道——

        “活着并不一定全是好事情,但就这么‘擅自’死去,绝对是一件坏事情。”

        看着眼前的少女,叶洛说道:“死过那么多次了。我当然明白,死亡是多么痛苦的事情。”

        “那哥哥你还……”幽灵少女的声音十分激动。

        “我并不享受死亡。即使是在这之前,我并未意识到我被【求死之心】的怪异所缠绕着而一心求死的时候,我也一点也不享受。”他伸出手揉了揉心愿的小脑袋,微微笑着。

        内容未完,下一页继续阅读

本章未完,请点击下一页继续阅读

推荐本书
厄诡游戏 21、三重的世界 (1 / 5)