54.原来游戏还能这么玩 (3 / 3)

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        所谓皮甲上增加词缀,在设定上也属于表层附魔的一种,只是手段相对原始。

        大气中流淌着魔能,如果用复杂的纹路加以吸附和引导,即便没有炼金附魔的帮助,皮甲也能比普通皮革更优秀,这就是词缀。

        当然,词缀提供的加成相当有限,很依赖素材特性与匠师技巧,更多的是为后续附魔提供方向,就比如‘紧致’、‘结实’等词缀后续升级成‘防御增强’的附魔效果更佳等等。

        “这些是加尼师傅留下的,上面大都是‘箭矢抵挡’、‘上升气流’这些,起初我只是照着临摹,但临摹的多了,就发现这些皮革上的花纹似乎有点规律,就稍微总结了一下,你看……”

        乐芙拿出厚厚一沓临摹的图画,每张都是羊皮纸,上面全都是细密的线条,弯曲扭折如复杂的迷宫。它们变换身姿拥挤在一起,仿佛一笔作画般将白纸完全染黑,但一眼望过去,却看不见任何一处交叉。

        『魔力的交叉只意味着一件事,那就是爆炸。』

        附魔和炼金各自的第一条宗旨即是如此,赋予护甲词缀的法则也不例外。

        夏亚的惊讶已经透支了太多,他无意识地挠了挠头。

        “这……是你画的?”

        “不能这么说哦,我只是临摹,倒数第二张才是我画的……我把它们的相似点提了出来,去掉不同,然后发现,在结构上可以画出一个手性对称体,喏,你看这个。”

        乐芙从最下面抽出一张,画的有些仓促。

        “尽管十分相似,但却是完全不同的图画,于是我把纹路以附魔的形式表现在箭头上,就成了‘破空i’。”

        夏亚将两张图拼在一起,仿佛两只手平展在面前,大拇指紧挨着,左右呈现出一种完美的和谐感。

        身为高级制皮师,加尼的工作内容除了提供皮甲附魔,还会为鲁高王国仅有的两座飞艇绘制防护层。‘上升气流’和‘箭矢抵挡’等词缀即是为更高级的‘平稳飞行’附魔做铺垫。

        而这些的对映异构体,居然恰好是打飞机用的‘破空’?

        原来……

        游戏……

        还能这么玩……的吗?

        夏亚心服口服。

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