眼见数据收集得也差不多了,须弥山在团队频道开了麦。
“大家也都看到了,这次的事情明显不一般,这也是我为什么不急着下去的原因。
“从最初那名阿帕典明茶发回的图片来看,我判断这下面是一个大型副本,隐藏着一个守护类型的任务。”
此话一出,原本就激动不已的玩家更激动了!
论坛上的大佬根据收集来的情报将与怪物互动相关的任务分成守护、歼灭、击退和护送四类,其中守护类型的任务都有一个明显的特点,那就是难度与怪物守护的道具十分相关。
原因也很简单,守护类型的任务在途中几乎没有产出,不像歼灭任务是打多少算多少,击退是打退多少算多少,在奖励结算上和护送任务类似,不坚持到最后就是竹篮打水。
正因如此,整个过程的做功集中在最终奖励,这些无一例外不是价值连城的道具。
而现在,仔细想想,一个涉及数万人的守护任务,这么多魔物究竟在守护什么??
难不成是对付辛洛斯的什么利器!?
“至于是什么,我先卖个关子,到时候你们会了解……”
须弥山笑笑,惹来一阵嘘声。
“但是,你们必须正视这次任务的难度——从论坛里你们也看到了,站在我们面前的根本不是什么魔物,而是比玩家还狡猾的存在!
“我有一个大胆的猜猜……我这根本就是玩家在操控魔物,否则根本不会有这样的强度!”
下面一阵恍然,难怪觉得哪里不对劲,这尼玛绝对是pvp的强度啊!
单纯的pve怎么可能有这种初见惨状?
“……退一万步,就算我的推测是错误的,可这群怪透露出的强度绝对是pvp级别的,所以我要求你们调整自己的装备以及心态,将这作为一场正式的战争,而不是下副本。”
《幻界》对pvp这一环节没什么要求,没有传统网游那种条条框框——你干什么都可以,前提就是别被发现。
这一点上玩家受到的待遇与原住民是同等的,哪怕他是神选者,是不死的,可对不同身份的玩家进行攻击时卫兵也会有完全不同的反应。
所以,pvp是在一种自由的环境下无目的地进行着,它普遍存在,而且无处不在,只是和奖励不挂钩。
所以说第一次维护后的更新是破天荒的,它第一次为《幻界》定制了玩法,这与其向来贯彻的高自由度相去甚远。
说回到这群人本身,更换了装备后,大部分玩家舍弃了堆面板的装备,而是换成功能道具。
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