35.打不中,怎么想都打不中吧 (2 / 9)

+A -A

        魔法的本质是元素的感应、引导、组合、释放,其中第一步最难。

        原住民群体中的法师数量贫瘠,大多数是死在感应这道门槛上的。

        而元素感应却并非“肉体天赋”,恰恰相反,肉体是隔绝精神与元素的屏障,只有那些天生“没那么隔绝”的人能成为法师。

        换言之,每个人的灵魂都有施法天赋,肉体的差异导致了最终个体天赋的不同。

        而玩家就不一样了,他们并非“活人”。他们本质上是精神体,与元素沟通起来约等于没有门槛,所以人人都可以做法师,而且进步简直神速。

        但也正因为他们没有“隔绝”,所以等同于在科技线上跳跃,也就在后续步骤上就显得无比粗糙——实在是太不扎实了。

        这种粗糙大概约等于刚学会握笔就跃进到键盘输入时代的人,听、说、读什么都会,样样精通,但就是不擅长写字,更遑论“书法”。

        而法术锁定恰恰就是“硬笔书法”这种基本功。

        不过好在系统的辅助瞄准以及魔法技能自身的术式中就带有追踪能力,足够玩家对付一般目标,但遇到夏亚这种妖孽时,就远远不够看了。

        ……

        随着逐渐接近,夏亚嗅到了空气中暗藏的一丝甜腻……

        有人!?不对,这还是特殊的血腥味?

        “也?猎血者?”

        他的精神一下子亢奋了起来!

        能在如此湮灭的元素中脱颖而出,普通的血腥味可做不到……

        那必须是高级货色!

        比如猎血者!

        这东西可是绝对的稀有货色啊!

        简直随机到不能再随机的东西!

        负责猎血者转职的npc没有名字,或者说在漫长的生命中忘记了自己的名字,但在各种典籍中都记录着一个名为“沉眠之地的贤者”的传说故事。

        这个传说故事可以在四处不同的藏书馆里得到只言片语——此即为任务开启,然后就去找吧。

        内容未完,下一页继续阅读

本章未完,请点击下一页继续阅读

推荐本书
我被困在内测服一千年 35.打不中,怎么想都打不中吧 (2 / 9)