第十八章 “let’s show them who we are!” (3 / 4)

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        杨落大狙不好前压,退回A帮包点队友架过点。

        这时直接体现了杨落比赛阅读能力的不足,设定的打法失效后,下意识用的还是梯打法。

        A大一换一,肯定是匪徒赚,此时A区警察被迫失去A大控制权,成熟的丹麦人必定会中路b区同时联动,企图中路和b区外全部控下,让你只能打A。

        转点也只能走匪家绕路,若是无法全部控下,只能控住一边。

        则会放人进行渗透,俩边屁股都各自有人,所有人都不舒服。

        例如A大失守,中路也出不去,但却有一警已在匪家,中路敌人也只能被迫退回A里,放弃中路。

        回到游戏,杨落这边本是控制住了A,现在要做的就是顶住压力,同时尝试和b区、中路的俩名队友联动,将除了A大以外的图权全部控下。

        但杨落选择了放弃A控制权,帮助正面队友。

        果不其然,土匪抢下A大后留了颗钉子并未进攻,反手爆弹控制中路A,杨落A根本站不住,只能被逼跳下警家。

        土匪占住A还是不进攻,没有选择AA大夹击A点,反而中路配合闪光直出三人。

        知道你中路有狙A点人多,就是要拼掉你这把狙然后进b,结果中路没人,但土匪已经拿下了除了两包点和警察出生点之外的全部地图信息。

        警察防守直接被摸透:

        “知A大有俩人以上来抢,阵亡一人,至少还剩一人退回远点。

        再者A散失图权,ct必回防一人,不然A包点警察必死无疑,只有空的包点才是请君入瓮,A包点有人那就是包点失守了。

        这时如果A有警察,b点就是单b,A若是无人b点就是双b。双A双b九爷在A,阿杜死了,杨落狙击枪也在A!”

        分析虽是一层一层,但在脑中却不需多加思考,转念之间就了然于心,充足的经验加足够的信息,csgo就是如此简单。

        “中路夹b!”发出最后的进攻指令。

        警家封烟,直接从A大快步走后花园去b二层,另外三热2就位就直接从沙地进攻。

        杨落这边在A被逼的跳入警家,正开镜直架A背朝A大往L位挪去。突然听见队友报点:“中路爆闪。”

        杨落赶忙架住中路,结果一颗警家烟就挡住了视线,龙套b在b包点,龙套A被闪到b门外,蹲在了右侧箱子后。

        见状,杨落直接提刀,跳上烟右箱子,dpI飙升至3200,起步、向右跳跃,连跳向左弹起,空中加速!

        杨落轻点右边箱子,在烟中划过,却是直接弹到了警家左侧箱子的双架点上。

        “!”

        单人上箱,调回dpi开镜,正看俩人向b点进发,一枪,最右也是最上的匪徒先行倒下。

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