只要FNc能拿住机会就能追大分,这局长枪局就是FNc最后的机会!
难吗?难!但是没办法,谁让比分已经是14:4了呢。
&开始回忆一些这张图的注意点,铁三角纷纷凑过去,杨落没去,在看系统,刚刚受到了属性加成,但没有高光,不知道会不会受到负面影响。
但bUFF也没明确真的会受到什么样的,只总胜率不变,杨落现在已经搞不清楚杀人是不是自己杀的,倒霉又是不是bUFF反制了。
&本就准备暂停,看到FNc先暂停,赶忙抓住机会猛。
一番交流后,最终决定起完,赛点就差一分,枪械差点又怎样呢,谁怕谁呢?
比赛继续,杨落半甲雷火烟加车王,起了钳子。
&经济差点,全弹配手枪,其余三人半甲m4。
杨落在内场反正是顶近点,也就没有强行让杨落拿大枪。
杨落还是A区道具防提速,然后黄房上顶近点至1分05秒,队友报点外场压力很大,杨落再从黄房爬上三楼走梯子下去。
队友寻求帮助,杨落想在窗户处peek,但又有点不敢,车王的远距离上一场已经证明过了。
外场队友也是长枪,不想放弃图权,对面道具有点多,不是很好打正面,但对面的道具又不是那种让你完全抓不到机会。
换以前的杨落肯定就拉了,帮队友拉拉枪线也是好的,但在上一场,杨落找到了自己的队内定位,意识属性的上升让杨落少见的犹豫了一下。
挣扎间,杨落抬眉看了眼地图,心中一惊,地图上方的所在地名正是“地狱”!
杨落眯了眯眼,道:外场看不了,放了吧,我去b了,对面打A或是摸三楼就保了。
队内略微混乱的语音瞬间安静,这还是杨落第一次在队内作出如此明确的临场指挥,直接概述了整场的动向。
&从来没有过这样笼统的指挥,但这样指挥也确实让大家知道现在该干嘛了。
阿汤哥听罢,直接从K1切刀退后,也放弃直架正门,A队放弃了外场的抵抗。
&开始思考,杨路这样的指挥是看透了整场的局势吗?
其实杨落这就纯是国内rank指挥,开局rushb,下局爆弹A,第一波进攻后不成功就成仁,可不是贯穿全场的指挥嘛。
最后FNc果然选择了正门打A,杨落从铁板拿着车王回防尝试一下,看能不能下个枪,其余队友保枪,FNc拿到了自己想要的那一丝机会。
14:
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