第八十六章 一加一等于三 (3 / 3)

+A -A

        然后切狙后退,杨落出来,两边同时下蹲,pasha一枪打出了解的激情!

        “盲狙!pasha没有开镜,他非常自信,也非常冷静,空枪后先丢出火挡住了的追击,然后一枪盲狙送走了phoen1x!”

        杨落按着键追人,碰面后也是蹲下开枪,可惜AK第一颗子弹没有爆头,但狙击枪可以一击致命。

        抖枪哥上来补掉了被火挡住后直接喊阿汤哥和九爷丢道具,瞬息之间车头、包点左和包点右,三颗烟爆开。

        整个包点被隔为两段,阳面是A队,阴面是Vp。

        但NEo可不会惯着你,直接和snax双架上包箱,站在上面指挥交通,直接秒杀了抖枪哥和后面上来的九爷。

        A队没有多的道具了,只能趁烟还没散,继续进攻A点,下包后二打四被围剿,Vp开始了赶分的节奏。

        A队一局掉五人,再加上两连败,前面积累的经济终究是招架不住了,只能Eco一局。

        上半场还剩五局,A队已经拿下六分算是完成了基本任务,剩下的就是尽量在最后五局中拿下一到两分。

        杨落知道,最终还是A队整体和Vp的对局,电子竞技是五个饶游戏,水栽竹bUFF并不能让自己成为胜负手,而且这bUFF只有拿起定风波时才能触发。

        水栽竹和高光bUFF能一起触发,但极度冷静下的自己很少能出现存活率猛降的情况,出现了就是被迫的,基本就是直接死了。

        A队还是一样的问题,最后一波进攻前和对面的短兵相接时占不到好处,A队的画风和其他队明显不同,别人都是打不过就进不了包点。

        但A队是不用担心进不去包点的,而是进攻前先掉人,和对面换人也只有亏和平,没有赚的时候,难道真的是因为整体枪法不如对面?

        杨落在思考A队现在面临的问题,而顶级指挥诸葛雷武却在思考破局的手段。

        连续两局长枪局打不过,再加上之前的长枪局,已经确定,A队的进攻体系被对面摸索的差不多了。

        至少这套前期默认,中期换道具,后期爆弹的战术暂时拿不了分了。

        怎么办呢?

        面前的试题是一加一等于三,学渣会题目错了,普通人会按部就班解题然后发现一加一确实等于二。

        而学霸早已想出几种不同的思路开始论证一加一到底怎样才能等于三了。

        杨落可还有的学呢。

        请收藏本站:

        【本章阅读完毕,更多请搜索第一书屋;http://12w.org 阅读更多精彩小说】

本章未完,请点击下一页继续阅读

推荐本书
CSGO之高光时刻","copyright":"起点中文网 第八十六章 一加一等于三 (3 / 3)