先甭管这个古堡到底是个什么世界,故事的核心是梁雨嫣,这总错不了。
时踪扮演的编剧是杀了她的人。
至于其他人,虽然目前尚不知道导演和女二的情况,但可以推测,他们应该也是梁雨嫣的亲人朋友,并且也对编剧有杀机。
这一回,在剧本围读会以外的时间里,玩家自由探索的时间很多,虽然系统禁止了大家去其余楼层,但玩家互相串个门、进行充分讨论,这是允许的。
大家在现实世界都认识,因此,尽管暂时失忆了,通过打照面、聊天、眼神对视等方式,就能“忽然想起一段回忆”。
由此可见,获取这些故事并不难。玩家进行充分交流就可以了。
只是这些故事还不足以为作为编剧的时踪提供破局的解法。
故事以外的其他线索呢?
其他线索系统大大方方给出来了
首先是各个角色本身的特征,诸如男二易怒,女二贪吃等等。
除此之外呢?
在时踪看来,剩下仅剩的线索,恰恰是古堡本身的地形特征。
这三天内,玩家唯一能去的地方只有古堡的第五层和第四层。
第四层除了卫生间、厨房、宴会厅,并无任何特别。
那么解法恐怕就藏在古堡第五层本身之中。
这就是时踪画下第五层地形图的原因。
以导演的房间出发,从他左手边的顺序开始,古堡第五层12间房的排布情况如下——
在脑子里梳理了一遍所有已知信息,以及每个角色的特征,时踪目光望了眼前的地图片刻,有了答案。
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