第33章 山海11 (2 / 4)

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        至于剩下那名队友,时踪猜测应该是阿修罗道的张琦君。

        暂时还不清楚他的技能是什么。

        又走了大概三分钟,时踪发现前方不远处的墙上有一块方形亮了起来。

        那大概是一块能自动感应到人靠近的屏幕,在时踪走上前后,上面自行出现了文字——

        把屏幕上所有提示看完,时踪果断选择了难度最高的游戏。

        在他玩的第一个游戏里,一幅画被切割成了20个格子,每个格子都围绕各自的中心转动了90度、

        度、270度不等,以至于这幅画整体看上去杂乱无章。

        玩家需要把每个格子转动到正确的位置,重新让这幅画恢复到原本的样子。

        这个游戏的难点在于,每转一个格子,都会带动其余两个、或者三个格子同时转动。玩家需要找到规律,摸清楚先后顺序,才能完成任务。这道题并不难,只是颇为繁琐。

        时踪尽可能快地完成后,得到一张道具卡——

        另一边,从3号门进入迷宫的是祝霜芸。

        她始终处在饥饿的状态,只有吃下东西后能稍微缓解一会儿,因此特意带了个背包进来。

        系统不允许玩家们携带管制刀具一类的东西,但没有限制食物。

        因此祝霜芸是一边啃鸡腿,一边走迷宫的。

        在迷宫里走了20分钟后,她感觉自己已经有点神情恍惚了。

        她一直在一片纯白的走廊里直着往前走,看不见尽头,也不再能看得清回去的路。这给了她一种她会一直这么走下去,直到迷失在这里的感觉。

        除了玩游戏拿道具卡的时候,她感到时间过得快以外,其余时间她通通觉得格外漫长。

        在这种看不清前路、见不到任何一个队友、安静得几乎能听见自己心跳的环境里,她要用尽所有意志力才能让自己撑下去。

        这种情况下,当总算听到了脚步声,祝霜芸的第一反应不是去辨认对方是敌是友,而是长长松了一口气。

        ——至少她遇到了其他玩家,而不是会一个人在这里孤独地走到死。

        来人是张琦君。

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