众多属性里,温泉一眼就挑中了两条【物理反弹】、【吸血】。
吸血不必多说,这条属性足够高,甚至能顶着怪物输出。
至于物理反弹……
温泉不确定这条属性的机制。
究竟是反弹计算防御前的伤害?还是反弹计算防御后的伤害?
他猜测是前者,否则完全可以跟【吸血】属性抵消,没必要出现【反弹抵消】属性。
真要是那样,刷怪效率将会相当高。
只需要往怪堆里一站,闭着眼格挡反击就行了,周围的怪物血量刷刷往下掉。
此外,【反弹抵消】的解释是【同时抵消物理、魔法反弹。】
很正常。
如果没有这样的设定,团队pvp时,混伤职业会很吃力,比如,不知道对方选择的是物理反弹还是魔法反弹,无法及时切换相应的反弹抵消。
温泉将纷杂的想法抛诸脑后,怀着迫不及待的心思加快脚步,同时查看起剩余两件物品。
——
冷凝剂(月之魂专用)
描述:月之魂强化失败后,会有24小时的冷却,使用此道具,月之魂将瞬间冷却完毕。
——
说有用也有用,说没用,有没有确实区别不大。
随后是最后一件道具,也是全服首个抵达10级的奖励。
——
月之精华
描述:极其稀有的物品,无数人求而不得,强化月之魂时加入【必定成功】。
——
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